Weapons Arsenal & 3-Tier Evolution System
Explore base damage, poise break, crit scaling, 3-tier evolution perks, recommended emblems, and interactive side-by-side comparison.

Espada Ancha y Rodela de las Tierras Altas
Icónica espada escocesa de empuñadura de cesta con rodela de borde de hierro, equilibra guardia y cortes amplios.
Parada sin coste y refleja proyectiles; el golpe pesado libera una onda cortante de 360° que rompe armaduras.

Mandoble Claymore de Wallace
Colosal claymore de doble filo empuñada por William Wallace, desata devastadores giros de 360° que rompen armaduras.
El remate pesado desata 3 giros de 360°, desestabilizando a todos los enemigos e infligiendo sangrado masivo.

Estoque Luminoso de Caithness
Forjado con cristal de cuarzo prismático, sus rápidas estocadas refractan rayos de luz entre los enemigos.
Los críticos aplican marcas de dragón; con 5 acumulaciones detona un 450% de daño verdadero de área.

Martillo de Guerra Romperrocas de Ruadh
Martillo colosal de Ruadh diseñado para destrozar escudos y armaduras pesadas con daño de postura masivo.
El salto de remate crea 6 fisuras que expulsan lava de dragón, elevando continuamente a los enemigos con 100% de ruptura.

Arma 3 de Wallace — Kit de Espada Larga
El tercer kit de espada larga de Wallace, del grupo de desbloqueo de la arena (9 meteoros). Daño base 15–120, 4 combos y 16 movimientos.
Forma dominada: alcanza el techo de 120 de daño y combina con el sistema de parada de Wallace.

Cuarta Arma de Wallace — Kit de Espada Larga
El cuarto kit de espada larga de Wallace, desbloqueado mediante el evento de la cuarta arma. Daño base 15–100, 4 combos y 19 movimientos.
Forma dominada: alcanza el techo de 100 de daño con combos más largos para seguir tras la parada.

Arma 2 de Brienne — Kit de Pelea
El segundo kit de pelea de Brienne, del grupo de desbloqueo de la arena. Daño base 10–15, 6 combos y 21 movimientos.
Forma dominada: alcanza el techo de 15 de daño con hasta 6 combos para acumular Impactos Directos.

Arma 3 de Brienne — Kit de Pelea
El tercer kit de pelea de Brienne, desbloqueado con 15 meteoros. Daño base 3–20, 5 combos y 29 movimientos.
Forma dominada: alcanza el techo de 20 de daño y combina con la regeneración de 1.4/s.

Cuarta Arma de Brienne — Kit de Pelea
El cuarto kit de pelea de Brienne, desbloqueado mediante el evento de la cuarta arma. Daño base 3–20, 7 combos y 28 movimientos.
Forma dominada: techo de 20 de daño; 7 combos y esquiva que no corta combos permiten cadenas casi infinitas.

Arma 2 de Ruadh — Kit de Martillo
El segundo kit de martillo de Ruadh, del grupo de desbloqueo de la arena. Daño base 25–150, 4 combos y 14 movimientos.
Forma dominada: alcanza el techo de 150 de daño, ideal con la hiperarmadura y el robo de vida de Ruadh.

Arma 3 de Ruadh — Kit de Martillo
El tercer kit de martillo de Ruadh, desbloqueado con 20 meteoros. Daño base 20–120, 4 combos y 15 movimientos.
Forma dominada: techo de 120 de daño; la ruptura de postura brilla contra élites y jefes.

Cuarta Arma de Ruadh — Kit de Martillo
El cuarto kit de martillo de Ruadh, desbloqueado mediante el evento de la cuarta arma. Daño base 20–150, 4 combos y 18 movimientos.
Forma dominada: techo de 150 de daño, ráfaga de un solo golpe de primer nivel con combos más ricos.
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Cuál es la evolución de arma más fuerte?
El Gran Claymore de Wallace alcanza el mayor daño de nivel 3 (120+) con cortes de 360°. La Espada de Cristal de Caithness es la mejor para críticos.
¿Cómo desbloqueo armas de nivel 3?
Cada página de arma indica su fuente de desbloqueo e hito de campaña, así sabrás exactamente dónde conseguirla.
¿Qué héroe combina con cada arma?
Cada arma está ajustada a un comandante (p. ej. el Claymore de Wallace). Usar el héroe correcto activa la mejor sinergia.