コアゲームプレイ&戦闘システム
万人規模の大軍バトル、スタミナの駆け引き、兵士の恒久スキル継承とドラゴンティア隕石の異変システム。
はじめ方:最初の5キャンペーン
500人同時の大規模ハイランド戦場
500体以上のスコットランド兵士と腐敗した軍勢が衝突する大規模戦闘。物理スタッガー、動的群集AI、フレームレート低下ゼロを実現。
⚡ 大群規模 · 動的群集 · 物理ラグドール兵団・従者
スタミナ管理のハクスラリズム
重攻撃、360度薙ぎ払い、盾パリィはすべてスタミナを消費。装甲エリートを怯ませ、壊滅的な斬撃を叩き込む戦闘リズムをマスターしよう。
⚡ コンボ · シールド破壊 · パリィと斬撃武器進化
永久特性を継承する兵団
ラン中に同行した兵士はレベルアップし、ライフスティールや対騎兵スパイクなど固有の戦闘特性を覚え、キャンプ拠点に引き継がれる。
⚡ 歴戦の兵団 · 恒久パーク兵団・従者
ドラゴンティア隕石の異変ビルド
戦場に散らばるドラゴンティア隕石の力を宿し、火炎竜巻、雷撃連鎖、氷結などを武器に付与する。
⚡ ローグライク能力 · 元素シナジーエンブレム
データ出典:ゲームファイル抽出 · EA 1.0(2026-07-22)。数値はアップデートで変わる場合があります。
よくある質問(FAQ)
Tears of Metal のスタミナの仕組みは?
軽攻撃・重攻撃・回避・パリィ・ダッシュはすべてスタミナを消費します。回避用に少し残し、ジャストパリィなら消費を抑えられます。
兵団はランをまたいでどう強化する?
兵士はキャンペーン後に恒久特性を獲得します。キャンプで募集・強化し、次の遠征に連れて行くとスキルが引き継がれます。
初心者におすすめの進行ルートは?
ウォレスで始め、兵団を募集し、武器に竜の涙のエンブレムを装着し、キャンプの補給係を救出して、3体の章ボスに挑むのが最速です。