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Parche de Desincronización Multijugador y Mapas de Campaña
El estado de los élites y jefes se mantiene sincronizado en multijugador, se corrigen los desajustes de los mapas de campaña y se añade un límite temporal de rama para el crossplay.
✦ Puntos Clave
Los élites y jefes se sincronizan mejor en cooperativo.
Corregidos los desajustes de mapa entre anfitrión y clientes.
Límite temporal de rama de crossplay añadido durante las actualizaciones.