Weapons Arsenal & 3-Tier Evolution System
Explore base damage, poise break, crit scaling, 3-tier evolution perks, recommended emblems, and interactive side-by-side comparison.

Épée Large et Targe des Highlands
Épée écossaise à garde en panier et targe cerclée de fer, alliant parade et larges balayages.
Parade sans coût d’endurance et renvoie les projectiles ; l’attaque lourde déclenche une lame de vent perçante sur 360°.

Espadon Claymore de Wallace
Colossale claymore à double tranchant maniée par William Wallace, infligeant des tourbillons destructeurs sur 360°.
Le coup de grâce lourd déclenche une tempête de lames sur 360° en 3 temps, déstabilisant tout l’écran et provoquant un saignement critique.

Rapière Lumineuse de Caithness
Forgée dans un cristal de quartz prismatique, ses estocades rapides réfractent des rayons lumineux entre les ennemis.
Les critiques appliquent des marques de dragon ; à 5 charges, explose en infligeant 450% de dégâts bruts de zone.

Marteau de Guerre Brise-Roc de Ruadh
Marteau lourd de Ruadh conçu pour briser les boucliers d’élite et les armures avec un impact colossal.
Le saut d’écrasement ouvre 6 failles libérant de la lave de dragon, maintenant les cibles en l’air avec 100% de rupture d’armure.

Arme 3 de Wallace — Kit Épée Longue
Le troisième kit d'épée longue de Wallace, du pool de déblocage de l'arène (9 météores). Dégâts de base 15–120, 4 combos et 16 mouvements.
Forme maîtrisée : atteint le plafond de 120 dégâts et s'associe au système de parade de Wallace.

Quatrième Arme de Wallace — Kit Épée Longue
Le quatrième kit d'épée longue de Wallace, débloqué via l'événement de la quatrième arme. Dégâts de base 15–100, 4 combos et 19 mouvements.
Forme maîtrisée : plafond de 100 dégâts et combos plus longs pour enchaîner après la parade.

Arme 2 de Brienne — Kit Bagarreur
Le deuxième kit bagarreur de Brienne, du pool de déblocage de l'arène. Dégâts de base 10–15, 6 combos et 21 mouvements.
Forme maîtrisée : plafond de 15 dégâts avec jusqu'à 6 combos pour empiler les Impacts Directs.

Arme 3 de Brienne — Kit Bagarreur
Le troisième kit bagarreur de Brienne, débloqué pour 15 météores. Dégâts de base 3–20, 5 combos et 29 mouvements.
Forme maîtrisée : plafond de 20 dégâts, idéal avec la régénération d'endurance de 1.4/s.

Quatrième Arme de Brienne — Kit Bagarreur
Le quatrième kit bagarreur de Brienne, débloqué via l'événement de la quatrième arme. Dégâts de base 3–20, 7 combos et 28 mouvements.
Forme maîtrisée : plafond de 20 dégâts ; 7 combos et esquive sans interruption permettent des chaînes infinies.

Arme 2 de Ruadh — Kit Marteau
Le deuxième kit marteau de Ruadh, du pool de déblocage de l'arène. Dégâts de base 25–150, 4 combos et 14 mouvements.
Forme maîtrisée : plafond de 150 dégâts, parfait avec la super-armure et le vol de vie de Ruadh.

Arme 3 de Ruadh — Kit Marteau
Le troisième kit marteau de Ruadh, débloqué pour 20 météores. Dégâts de base 20–120, 4 combos et 15 mouvements.
Forme maîtrisée : plafond de 120 dégâts ; la brise-posture excelle contre les élites et boss.

Quatrième Arme de Ruadh — Kit Marteau
Le quatrième kit marteau de Ruadh, débloqué via l'événement de la quatrième arme. Dégâts de base 20–150, 4 combos et 18 mouvements.
Forme maîtrisée : plafond de 150 dégâts, burst d'un coup de premier plan avec des combos plus riches.
Questions Fréquentes (FAQ)
Quelle est la meilleure évolution d'arme ?
Le Grand Claymore de Wallace atteint les dégâts de palier 3 les plus élevés (120+) avec des balayages à 360°. La Rapière de Cristal de Caithness est la meilleure en critique.
Comment débloquer les armes de palier 3 ?
Chaque page d'arme indique sa source de déblocage et son jalon de campagne pour savoir exactement où l'obtenir.
Quel héros va avec quelle arme ?
Chaque arme est taillée pour un commandant (ex. le Claymore de Wallace). Équiper le bon héros active la synergie maximale.