《金属之泪》全要素数据库
浏览武器成长进化谱系、苏格兰兵团进阶兵种、龙之泪陨石神器技能及永久营地建筑图纸。
当前展示 262 项数据
| 装备 / 兵种名称 | 类别 | 品质 | 核心属性与词条 | 指挥官加点需求 | 战役掉落 / 营地解锁 |
|---|---|---|---|---|---|
高地阔剑与圆盾 苏格兰高地标志性的护手阔剑与带铁缘的硬木圆盾,攻防兼备。 | 武器 | 普通 | ⚔️ 45 伤害 🛡️ 15 护甲 韧性: 20 重量: 4kg | 无门槛 | 初始默认装备 |
炼金炽燃阔剑 经由格林阿德炼金火油淬炼,轻攻击终结段释放灼热烈焰轨迹。 | 武器 | 稀有 | ⚔️ 78 伤害 🛡️ 20 护甲 韧性: 35 重量: 5kg | 无门槛 | 格林阿德氏族锻炉 |
华莱士双刃大巨剑 威廉·华莱士佩戴的双刃双手大巨剑,重击强力破甲并施展360度大范围旋风斩。 | 武器 | 专属 | ⚔️ 120 伤害 🛡️ 5 护甲 韧性: 70 重量: 9kg | 无门槛 | 华莱士指挥官专精 |
碎石者破甲巨锤 碎石者鲁阿德的重装战锤,挥击产生大范围震地冲击波并带有霸体免控效果。 | 武器 | 专属 | ⚔️ 140 伤害 🛡️ 10 护甲 韧性: 95 重量: 14kg | 无门槛 | 鲁阿德战役进度解锁 |
布里安高地双刺刃 专为暴风连击打造的高地双短刃,翻滚闪避不会打断直击连段数。 | 武器 | 稀有 | ⚔️ 65 伤害 🛡️ 8 护甲 韧性: 15 重量: 2kg | 无门槛 | 布里安战役进度解锁 |
龙之泪堕化战镰 浸染天降龙之泪陨石能量,对全场所有被链接的敌军造成连带暗影穿透伤害。 | 武器 | 异变 | ⚔️ 110 伤害 0韧性: 50 重量: 6kg | 无门槛 | 第三幕龙之陨石坑掉落 |
高地反骑长战戟 长柄破盾战戟,超远攻击距离,对骑兵冲锋与大盾兵阵拥有专属破防伤害倍率。 | 武器 | 普通 | ⚔️ 75 伤害 🛡️ 12 护甲 韧性: 45 重量: 7kg | 无门槛 | 大营军械库图纸 |
高地紫杉长战弓 强韧的高地紫杉长弓,具备中远距离强穿透力与破甲效果。 | 武器 | 普通 | ⚔️ 60 伤害 0韧性: 10 重量: 3kg | 无门槛 | 大营弓箭所 |
踏镫重装钢弩 带有自寻轨迹强化的高威能重装钢弩,精准打击高威胁精英目标。 | 武器 | 稀有 | ⚔️ 95 伤害 0韧性: 30 重量: 6kg | 无门槛 | 福赛思氏族军械室 |
炉火新鲜班诺克燕麦饼 在热石板上烘烤的传统大麦班诺克饼,食用后立即恢复 35 点生命值。 | 营地补给 | 普通 | 0 🛡️ 5 护甲 | 无门槛 | 主厨戈登营地食堂 |
高地腌肉粗盐 开采自高地峭壁的优质岩盐,是主厨戈登制作耐力军粮的必备调味品。 | 营地补给 | 普通 | 0 | 无门槛 | 主厨戈登营地食堂 |
高山野生草药 散发清香的高山草本植物,可舒缓肌肉疲倦并加快耐力自然恢复速率。 | 营地补给 | 普通 | 0 | 无门槛 | 主厨戈登营地食堂 |
秘制苏格兰哈吉斯 戈登的招牌硬核料理:为全队提供持续 8 分钟的 +30% 最大耐力与极速回气增益。 | 营地补给 | 稀有 | 0 🛡️ 15 护甲 | 无门槛 | 主厨戈登 2 阶大营升级 |
果木烟熏河鲑鱼 果木冷熏高地湖鲑鱼,提升 15% 冲刺移速并在本场战斗中提供 1 次免死保护。 | 营地补给 | 稀有 | 0 🛡️ 10 护甲 | 无门槛 | 主厨戈登 2 阶大营升级 |
氏族传承 【盟友指令】盟友指挥发射三个带有轨迹的飞行道具。它们具有 1 级引燃。 | 徽记 | 稀有 | ⚔️ 25 伤害 | 无门槛 | 格林阿德 氏族奖励 |
爆裂格挡 【格挡】你的格挡具有 3 级引燃。 招架具有 9 级引燃。 | 徽记 | 稀有 | ⚔️ 30 伤害 | 无门槛 | 格林阿德 氏族奖励 |
轨迹闪避 【闪避】在闪避时,留下一条持续 3 秒的轨迹。 | 徽记 | 稀有 | ⚔️ 10 伤害 | 无门槛 | 格林阿德 氏族奖励 |
轨迹重击 【重击】你的重击具有 2 级引燃。 重击终结技发射三个带有轨迹的飞行道具。它们具有 4 级引燃。 | 徽记 | 稀有 | ⚔️ 10 伤害 | 无门槛 | 格林阿德 氏族奖励 |
爆裂一击 【普攻】你的强击具有 1 级引燃。 强击终结技具有 3 级引燃。 | 徽记 | 稀有 | ⚔️ 10 伤害 | 无门槛 | 格林阿德 氏族奖励 |
岩盐 【被动】受到伤害时,获得坚韧,持续 3 秒。 | 徽记 | 稀有 | ⚔️ 30 伤害 | 无门槛 | 格林阿德 氏族奖励 |
硇砂 【被动】进行格挡会使你获得坚韧,持续 1 秒。 | 徽记 | 稀有 | ⚔️ 10 伤害 | 无门槛 | 格林阿德 氏族奖励 |
家族传承 【盟友指令】盟友指挥创造一次分摊 1 次击中的锁链。 | 徽记 | 稀有 | ⚔️ 10 伤害 | 无门槛 | 凯斯尼斯氏族 氏族奖励 |
折射格挡 【格挡】格挡施加折射。 招架生成一个 5 连击的锁链。 所有锁链伤害提升 +5。 | 徽记 | 稀有 | ⚔️ 50 伤害 | 无门槛 | 凯斯尼斯氏族 氏族奖励 |
折射闪避 【闪避】闪避对 3 米范围内敌人施加折射。 | 徽记 | 稀有 | ⚔️ 30 伤害 | 无门槛 | 凯斯尼斯氏族 氏族奖励 |
连锁重击 【重击】重击生成一个 3 连击的锁链。 重击终结技生成一个 6 连击的锁链。 所有锁链伤害提升 +5。 | 徽记 | 稀有 | ⚔️ 60 伤害 | 无门槛 | 凯斯尼斯氏族 氏族奖励 |
折射打击 【普攻】强击施加折射。 强击终结技生成一个 2 连击的锁链。 所有锁链伤害提升 +5。 | 徽记 | 稀有 | ⚔️ 20 伤害 | 无门槛 | 凯斯尼斯氏族 氏族奖励 |
强化珐琅 【被动】当你闪避一次攻击时,攻击者在 4 秒内受到来自所有来源的伤害提升 +35%。 | 徽记 | 稀有 | ⚔️ 3 伤害 | 无门槛 | 凯斯尼斯氏族 氏族奖励 |
精巧染料 【被动】招架与终结技使你的必杀能量提升 5%。 | 徽记 | 稀有 | 0 | 无门槛 | 凯斯尼斯氏族 氏族奖励 |
挑战:低生命值 【外观】挑战:低生命值 | 徽记 | 普通 | ⚔️ 10 伤害 | 无门槛 | 战役掉落 / 商人贩售 |
挑战更多敌人 【外观】挑战:更多敌人 | 徽记 | 普通 | ⚔️ 10 伤害 | 无门槛 | 战役掉落 / 商人贩售 |
挑战坦克精英 【外观】挑战:坦克精英 | 徽记 | 普通 | ⚔️ 10 伤害 | 无门槛 | 战役掉落 / 商人贩售 |
每日挑战 #1——嗜血渴望 【外观】生命会随时间流逝,但根据造成伤害的一定比例获得治疗 | 徽记 | 普通 | ⚔️ 10 伤害 | 无门槛 | 战役掉落 / 商人贩售 |
每日挑战 #2——富人之难 【外观】初始拥有 600 枚金币,金币获取 +100%,宝箱数量增加,所受伤害 +250% | 徽记 | 普通 | ⚔️ 10 伤害 | 无门槛 | 战役掉落 / 商人贩售 |
每日挑战 #3——天启 【外观】杂兵数量更多且更危险 | 徽记 | 普通 | ⚔️ 10 伤害 | 无门槛 | 战役掉落 / 商人贩售 |
每日挑战 #4——火蚁 【外观】杂兵数量更多且更危险 | 徽记 | 普通 | ⚔️ 10 伤害 | 无门槛 | 战役掉落 / 商人贩售 |
每日挑战 #5——先祖之赐 【外观】获得的每个徽章等级提高 1 级,但你的攻击造成的伤害降低 80% | 徽记 | 普通 | ⚔️ 10 伤害 | 无门槛 | 战役掉落 / 商人贩售 |
氏族传承 【盟友指令】盟友指挥释放一股波动,施加 10 层连结。 | 徽记 | 稀有 | ⚔️ 10 伤害 | 无门槛 | 布莱克本 氏族奖励 |
屏障重击 【格挡】格挡赋予支撑,持续 2 秒。 招架对周围的敌人施加 15 层连结。 | 徽记 | 稀有 | ⚔️ 20 伤害 | 无门槛 | 布莱克本 氏族奖励 |
公牛冲锋 【闪避】闪避赋予支撑,持续 2 秒。 | 徽记 | 稀有 | ⚔️ 20 伤害 | 无门槛 | 布莱克本 氏族奖励 |
强力猛击 【重击】你的重击施加 20 层连结。 重击终结技释放一股波动,施加 20 层连结。 | 徽记 | 稀有 | ⚔️ 20 伤害 | 无门槛 | 布莱克本 氏族奖励 |
迅猛重击 【普攻】你的强击施加 10 层连结。 强击终结技释放一股波动,施加 10 层连结。 | 徽记 | 稀有 | ⚔️ 10 伤害 | 无门槛 | 布莱克本 氏族奖励 |
困兽之斗 【被动】当最大生命值低于 20% 时,获得狂乱。 | 徽记 | 稀有 | ⚔️ 2 伤害 | 无门槛 | 布莱克本 氏族奖励 |
痛苦之刺 【被动】受到伤害时,获得狂乱,持续 3 秒。 | 徽记 | 稀有 | ⚔️ 30 伤害 | 无门槛 | 布莱克本 氏族奖励 |
建筑材料 【外观】用于完成路障。 | 徽记 | 普通 | ⚔️ 10 伤害 | 无门槛 | 战役掉落 / 商人贩售 |
玛丽奥特的锻锤 【外观】玛丽奥特得心应手的工具之一。 | 徽记 | 普通 | ⚔️ 10 伤害 | 无门槛 | 战役掉落 / 商人贩售 |
玛丽奥特的锻钳 【外观】玛丽奥特得心应手的工具之一。 | 徽记 | 普通 | ⚔️ 10 伤害 | 无门槛 | 战役掉落 / 商人贩售 |
玛丽奥特的砥石 【外观】玛丽奥特得心应手的工具之一。 | 徽记 | 普通 | ⚔️ 10 伤害 | 无门槛 | 战役掉落 / 商人贩售 |
破烂垃圾 【外观】一些毫无价值的废品。 | 徽记 | 普通 | ⚔️ 10 伤害 | 无门槛 | 战役掉落 / 商人贩售 |
石头 【外观】一块不起眼的小石头。 | 徽记 | 普通 | ⚔️ 10 伤害 | 无门槛 | 战役掉落 / 商人贩售 |
家族传承 【盟友指令】盟友指挥生成 1 个灵珠。 | 徽记 | 稀有 | ⚔️ 10 伤害 | 无门槛 | 福赛思氏族 氏族奖励 |
灵珠格挡 【格挡】格挡生成 4 个灵珠,并吸引周围所有灵珠。 | 徽记 | 稀有 | ⚔️ 40 伤害 | 无门槛 | 福赛思氏族 氏族奖励 |
灵珠闪避 【闪避】闪避生成 4 个灵珠。 | 徽记 | 稀有 | ⚔️ 40 伤害 | 无门槛 | 福赛思氏族 氏族奖励 |
灵珠重击 【重击】重击生成 4 个灵珠。 重击终结技吸引所有周围的灵珠。 | 徽记 | 稀有 | ⚔️ 40 伤害 | 无门槛 | 福赛思氏族 氏族奖励 |
灵珠打击 【普攻】强击生成 1 个灵珠。 强击终结技生成双倍数量的 4 灵珠。 | 徽记 | 稀有 | ⚔️ 10 伤害 | 无门槛 | 福赛思氏族 氏族奖励 |
正义惩戒 【被动】当你援助一名盟友时,伤害提高 10%,持续 5 秒。 | 徽记 | 稀有 | ⚔️ 50 伤害 | 无门槛 | 福赛思氏族 氏族奖励 |
灵魂护佑 【被动】在连杀奖励状态下,闪避回复与格挡恢复速度提升 40%。 | 徽记 | 稀有 | ⚔️ 4 伤害 | 无门槛 | 福赛思氏族 氏族奖励 |
氏族传承 【盟友指令】盟友指挥有 20% 的几率触发加注,造成原有伤害 200% 的伤害。 | 徽记 | 稀有 | ⚔️ 2 伤害 | 无门槛 | 泰科诺斯 氏族奖励 |
幸运格挡 【格挡】你的格挡有 10% 的几率触发加注,造成等同于上一次造成的强击伤害或重击伤害的 100% 伤害。 | 徽记 | 稀有 | ⚔️ 1 伤害 | 无门槛 | 泰科诺斯 氏族奖励 |
幸运闪避 【闪避】你的闪避有 10% 的几率触发加注,造成等同于上一次造成的强击伤害或重击伤害的 25% 伤害。 | 徽记 | 稀有 | ⚔️ 1 伤害 | 无门槛 | 泰科诺斯 氏族奖励 |
幸运重击 【重击】你的重击有 10% 的几率触发加注,造成原有伤害 200% 的伤害。 | 徽记 | 稀有 | ⚔️ 1 伤害 | 无门槛 | 泰科诺斯 氏族奖励 |
幸运一击 【普攻】你的强击有 10% 的几率触发加注,造成原有伤害 200% 的伤害。 | 徽记 | 稀有 | ⚔️ 1 伤害 | 无门槛 | 泰科诺斯 氏族奖励 |
内部价 【被动】商店价格折扣 30%。 | 徽记 | 稀有 | ⚔️ 10 伤害 | 无门槛 | 泰科诺斯 氏族奖励 |
收藏品 【被动】当获得任何数量的永久货币时,也会获得 15 金币。 | 徽记 | 稀有 | ⚔️ 10 伤害 | 无门槛 | 泰科诺斯 氏族奖励 |
家族传承 【盟友指令】盟友指挥以波动形式施加 10 层延迟灼热。 | 徽记 | 稀有 | ⚔️ 10 伤害 | 无门槛 | 麦格雷戈氏族 氏族奖励 |
炙热格挡 【格挡】格挡施加 50 层延迟灼热。 | 徽记 | 稀有 | ⚔️ 50 伤害 | 无门槛 | 麦格雷戈氏族 氏族奖励 |
爆裂闪避 【闪避】在闪避结束时,生成一次爆裂冲击,造成 20 伤害。 | 徽记 | 稀有 | ⚔️ 20 伤害 | 无门槛 | 麦格雷戈氏族 氏族奖励 |
爆裂重击 【重击】重击造成 20 伤害。 重击终结技生成一次爆裂冲击,造成 20 伤害。 | 徽记 | 稀有 | ⚔️ 20 伤害 | 无门槛 | 麦格雷戈氏族 氏族奖励 |
炙热打击 【普攻】强击施加 15 层延迟灼热。 强击终结技施加 30 层延迟灼热。 | 徽记 | 稀有 | ⚔️ 15 伤害 | 无门槛 | 麦格雷戈氏族 氏族奖励 |
特别储备 【被动】目标奖励有 10% 的几率被替换为更好的版本。 | 徽记 | 稀有 | ⚔️ 10 伤害 | 无门槛 | 麦格雷戈氏族 氏族奖励 |
橡木桶 【被动】你可以在每场战斗中重刷 1 次氏族奖励。 | 徽记 | 稀有 | ⚔️ 10 伤害 | 无门槛 | 麦格雷戈氏族 氏族奖励 |
金币符文 【被动】受到伤害时,获得 3 金币。 | 徽记 | 普通 | ⚔️ 10 伤害 | 无门槛 | 战役掉落 / 商人贩售 |
腌鲱鱼 【护符】轻微地提升闪避回复。 | 徽记 | 普通 | ⚔️ 10 伤害 | 无门槛 | 战役掉落 / 商人贩售 |
生锈战斧 【护符】提升重击伤害 $%。 | 徽记 | 普通 | ⚔️ 10 伤害 | 无门槛 | 战役掉落 / 商人贩售 |
弯刃短匕 【护符】提升强击伤害 $%。 | 徽记 | 普通 | ⚔️ 10 伤害 | 无门槛 | 战役掉落 / 商人贩售 |
薄垫甲 【护符】轻微地提升最大格挡耐力。 | 徽记 | 普通 | ⚔️ 10 伤害 | 无门槛 | 战役掉落 / 商人贩售 |
干瘪萝卜 【护符】轻微地提升最大生命值。 | 徽记 | 普通 | ⚔️ 10 伤害 | 无门槛 | 战役掉落 / 商人贩售 |
雕花斧刃 [被动]快速击杀10个敌人,获得5秒内+30%伤害。 | 徽记 | 普通 | ⚔️ 10 伤害 | 无门槛 | 战役掉落 / 商人贩售 |
羽翼徽针 【被动】击杀敌人时,获得 +5% 移动速度,持续 5 秒。 | 徽记 | 普通 | ⚔️ 10 伤害 | 无门槛 | 战役掉落 / 商人贩售 |
家族传承 【盟友指令】盟友指挥创造一个漩涡,造成 5 点圣击伤害。 | 徽记 | 稀有 | ⚔️ 80 伤害 | 无门槛 | 霍格氏族 氏族奖励 |
漩涡格挡 【格挡】格挡生成一个漩涡,造成 10 点圣击伤害。 | 徽记 | 稀有 | ⚔️ 50 伤害 | 无门槛 | 霍格氏族 氏族奖励 |
曝露闪避 【闪避】在闪避结束时,对 5 米范围内敌人施加脆弱。 | 徽记 | 稀有 | ⚔️ 50 伤害 | 无门槛 | 霍格氏族 氏族奖励 |
漩涡重击 【重击】重击造成 15 点圣击伤害。 重击终结技生成一个漩涡,造成 15 点圣击伤害。 | 徽记 | 稀有 | ⚔️ 60 伤害 | 无门槛 | 霍格氏族 氏族奖励 |
曝露打击 【普攻】强击施加脆弱。 强击终结技造成 5 点圣击伤害。 | 徽记 | 稀有 | ⚔️ 50 伤害 | 无门槛 | 霍格氏族 氏族奖励 |
神圣光芒 【被动】战斗结束时,回复最大生命值的 5%。 | 徽记 | 稀有 | 0 | 无门槛 | 霍格氏族 氏族奖励 |
忏悔 【被动】治疗强度提升 20%。 | 徽记 | 稀有 | ⚔️ 10 伤害 | 无门槛 | 霍格氏族 氏族奖励 |
王水 【被动】后续的每一次燃烧伤害都会提升 +3%。 | 徽记 | 稀有 | 0 | 无门槛 | 格林阿德 氏族奖励 |
生命之水 【被动】当敌人死于燃烧时,对 5 米半径内的敌人造成 20 点伤害。 | 徽记 | 稀有 | ⚔️ 50 伤害 | 无门槛 | 格林阿德 氏族奖励 |
强酸 【被动】轨迹与燃烧的持续时间延长 +25%。 | 徽记 | 稀有 | ⚔️ 2 伤害 | 无门槛 | 格林阿德 氏族奖励 |
草木灰碱 【被动】坚韧还会使你的强击伤害与重击伤害提升 25%。 | 徽记 | 稀有 | ⚔️ 2 伤害 | 无门槛 | 格林阿德 氏族奖励 |
异象 【被动】锁链击中折射敌人时,有 10% 几率生成新的锁链。 | 徽记 | 稀有 | ⚔️ 1 伤害 | 无门槛 | 凯斯尼斯氏族 氏族奖励 |
光晕 【被动】折射在被锁链命中时有 20% 几率不被移除。 | 徽记 | 稀有 | ⚔️ 2 伤害 | 无门槛 | 凯斯尼斯氏族 氏族奖励 |
折射 【被动】所有锁链额外获得 1 次连击。 | 徽记 | 稀有 | ⚔️ 10 伤害 | 无门槛 | 凯斯尼斯氏族 氏族奖励 |
迷刻纹饰 【被动】在触发终结技之前,敌人每受到一次衍生出该终结技的攻击击中,其受到的终结技伤害便提升 +20%。 | 徽记 | 稀有 | ⚔️ 2 伤害 | 无门槛 | 凯斯尼斯氏族 氏族奖励 |
先祖之怒 【被动】当狂乱与支撑同时激活时,两者的效果均提升 50%。 | 徽记 | 稀有 | ⚔️ 5 伤害 | 无门槛 | 布莱克本 氏族奖励 |
直线飞掠 【被动】当敌人受到连结伤害时,有 10% 的几率获得一层连结。 | 徽记 | 稀有 | ⚔️ 1 伤害 | 无门槛 | 布莱克本 氏族奖励 |
群居之众 【被动】连结的最大层数提升 20。 | 徽记 | 稀有 | ⚔️ 20 伤害 | 无门槛 | 布莱克本 氏族奖励 |
迁徙本能 【被动】因连结伤害而死亡的敌人有 10% 的几率向周围扩散连结。 | 徽记 | 稀有 | ⚔️ 1 伤害 | 无门槛 | 布莱克本 氏族奖励 |
剧毒刺针 【被动】灵珠造成的伤害提高 40%。 | 徽记 | 稀有 | ⚔️ 4 伤害 | 无门槛 | 福赛思氏族 氏族奖励 |
坚韧幼体 【被动】灵珠额外攻击 1 次,每次弹射伤害降低 50%。 | 徽记 | 稀有 | ⚔️ 5 伤害 | 无门槛 | 福赛思氏族 氏族奖励 |
烛光引力 【被动】灵珠吸引范围扩大 200%,消失速度减缓 200%。 | 徽记 | 稀有 | ⚔️ 20 伤害 | 无门槛 | 福赛思氏族 氏族奖励 |
荒野智慧 【被动】每秒获得 1% 点必杀能量。 | 徽记 | 稀有 | 0 | 无门槛 | 福赛思氏族 氏族奖励 |
沉没成本 【被动】任何成功触发的加注都会尝试再次触发加注。为第二次尝试的几率增加 -25%。 | 徽记 | 稀有 | ⚔️ -2 伤害 | 无门槛 | 泰科诺斯 氏族奖励 |
豪赌高投 【被动】处于连击连击链状态时,触发加注的几率提升 50%。 | 徽记 | 稀有 | ⚔️ 5 伤害 | 无门槛 | 泰科诺斯 氏族奖励 |
烫手山芋 【被动】商店清仓物品的折扣力度加大 25%。 | 徽记 | 稀有 | ⚔️ 10 伤害 | 无门槛 | 泰科诺斯 氏族奖励 |
暗袋 【被动】加注的伤害倍率提升 50%。 | 徽记 | 稀有 | ⚔️ 5 伤害 | 无门槛 | 泰科诺斯 氏族奖励 |
合拍协作 [被动]延迟热能正常触发时最多可额外触发40点伤害。 | 徽记 | 稀有 | ⚔️ 40 伤害 | 无门槛 | 麦格雷戈氏族 氏族奖励 |
调和麦芽 【被动】你每拥有一种至少装备了一个徽章的不同氏族,造成的伤害便提升 +10%。 | 徽记 | 稀有 | ⚔️ 1 伤害 | 无门槛 | 麦格雷戈氏族 氏族奖励 |
专注高温 【被动】延迟灼热每层额外造成 0.5% 伤害。 | 徽记 | 稀有 | 0 | 无门槛 | 麦格雷戈氏族 氏族奖励 |
炽热一击 【被动】当由爆裂冲击触发时,延迟灼热造成 33% 更多伤害。 | 徽记 | 稀有 | ⚔️ 3 伤害 | 无门槛 | 麦格雷戈氏族 氏族奖励 |
金牙 【被动】当你击杀队长时,有 10% 的几率获得 3 三曲枝。 | 徽记 | 普通 | ⚔️ 10 伤害 | 无门槛 | 战役掉落 / 商人贩售 |
熏鲈鱼 【护符】中度地增加闪避回复. | 徽记 | 普通 | ⚔️ 10 伤害 | 无门槛 | 战役掉落 / 商人贩售 |
锋利战斧 【护符】提升重击伤害 $%。 | 徽记 | 普通 | ⚔️ 10 伤害 | 无门槛 | 战役掉落 / 商人贩售 |
镶宝短匕 【护符】提升强击伤害 $%。 | 徽记 | 普通 | ⚔️ 10 伤害 | 无门槛 | 战役掉落 / 商人贩售 |
厚垫甲 【护符】中度地增加最大格挡耐力. | 徽记 | 普通 | ⚔️ 10 伤害 | 无门槛 | 战役掉落 / 商人贩售 |
健壮萝卜 【护符】中度地增加最大生命值. | 徽记 | 普通 | ⚔️ 10 伤害 | 无门槛 | 战役掉落 / 商人贩售 |
狂战士酒壶 【被动】当生命值低于 30% 生命值时,获得狂怒。 | 徽记 | 普通 | ⚔️ 10 伤害 | 无门槛 | 战役掉落 / 商人贩售 |
净化之光 【被动】漩涡在困住敌人时最多可造成 50% 额外伤害。 | 徽记 | 稀有 | ⚔️ 5 伤害 | 无门槛 | 霍格氏族 氏族奖励 |
炽天使之视 【被动】圣击对护盾的效果提升 25%。 | 徽记 | 稀有 | ⚔️ 2 伤害 | 无门槛 | 霍格氏族 氏族奖励 |
天羽披风 【被动】当你的生命值高于 80% 时,造成的伤害提升 +20%。 | 徽记 | 稀有 | ⚔️ 8 伤害 | 无门槛 | 霍格氏族 氏族奖励 |
智天使之罚 【被动】带有脆弱的队长有 25% 几率受到漩涡影响。 | 徽记 | 稀有 | ⚔️ 2 伤害 | 无门槛 | 霍格氏族 氏族奖励 |
黄化 【被动】在受到 15 次燃烧伤害后,敌人会掉落一个活体余烬,拾取后可在短时间内提升所有属性。 | 徽记 | 稀有 | ⚔️ 15 伤害 | 无门槛 | 格林阿德 氏族奖励 |
不稳定构筑 【被动】当任何锁链结束时,会创造一个不稳定构筑,其周期性地创造一次分摊 1 次击中的锁链,造成常规伤害 50% 的伤害。当被破坏时,它会创造最多 5 次分摊 1 次击中的锁链。 | 徽记 | 稀有 | ⚔️ 50 伤害 | 无门槛 | 凯斯尼斯氏族 氏族奖励 |
白鸦之兆 【被动】同时只会有一名带有连结的敌人被白鸦标记。攻击该敌人会触发两次连结的效果。 | 徽记 | 稀有 | ⚔️ 10 伤害 | 无门槛 | 布莱克本 氏族奖励 |
阿特拉斯宝珠 【被动】创造灵珠的终结技还会生成一个巨型法球,最多不超过 1 个。 | 徽记 | 稀有 | ⚔️ 10 伤害 | 无门槛 | 福赛思氏族 氏族奖励 |
命运之泉 【被动】加注还会创造一个临时区域,踏入该区域时会赋予宿命一击与宿命护甲。 | 徽记 | 稀有 | ⚔️ 10 伤害 | 无门槛 | 泰科诺斯 氏族奖励 |
连锁反应 【被动】当爆裂冲击触发延迟灼热时,有 50% 的几率生成另一次爆裂冲击。 | 徽记 | 稀有 | ⚔️ 5 伤害 | 无门槛 | 麦格雷戈氏族 氏族奖励 |
振奋势头 - 布里恩 【被动】当直接命中处于火热状态时,每 5 秒生成 15 点必杀能量。15 米范围内的所有玩家提升 35% 的盟友指挥伤害。 | 徽记 | 普通 | ⚔️ 10 伤害 | 无门槛 | 战役掉落 / 商人贩售 |
闪电格斗家 - 布里恩 【被动】在另一次终结技触发后的 3 秒内释放的终结技造成的伤害提升 40%。 | 徽记 | 普通 | ⚔️ 10 伤害 | 无门槛 | 战役掉落 / 商人贩售 |
战斗入迷 - 布里恩 【被动】直接命中计数高于1,的每秒,都会使强击伤害与重击伤害提升 1%,最高不超过 100%。 | 徽记 | 普通 | ⚔️ 10 伤害 | 无门槛 | 战役掉落 / 商人贩售 |
猎人势头 - 布里恩 【被动】击杀队长使直接命中增加 10 次。 | 徽记 | 普通 | ⚔️ 10 伤害 | 无门槛 | 战役掉落 / 商人贩售 |
战舞 - 布里恩 【被动】闪避使直接命中增加 1 次。 | 徽记 | 普通 | ⚔️ 10 伤害 | 无门槛 | 战役掉落 / 商人贩售 |
引人瞩目一击 - 布里恩 【被动】每次强击都会使下一次重击的伤害提升 5%。 | 徽记 | 普通 | ⚔️ 10 伤害 | 无门槛 | 战役掉落 / 商人贩售 |
势不可挡的律动 - 布里恩 【被动】当直接命中处于火热状态时,进入不屈状态并将受到的伤害降低至 30%。 | 徽记 | 普通 | ⚔️ 10 伤害 | 无门槛 | 战役掉落 / 商人贩售 |
轻快步伐 - 布里恩 【被动】直接命中提升移动速度,最高可提升 20%。 | 徽记 | 普通 | ⚔️ 10 伤害 | 无门槛 | 战役掉落 / 商人贩售 |
假动作周旋 - 布里恩 【被动】闪避会对 5 米范围内的敌人施加易伤,持续 5 秒。 | 徽记 | 普通 | ⚔️ 10 伤害 | 无门槛 | 战役掉落 / 商人贩售 |
激怒公牛 - 鲁阿德 【被动】受到伤害后,获得 100% 的格挡时强击伤害和格挡时造成重击伤害,以及 25% 的强击伤害和重击伤害,持续 2 秒。 | 徽记 | 普通 | ⚔️ 10 伤害 | 无门槛 | 战役掉落 / 商人贩售 |
肾上腺素 - 鲁阿德 【被动】强击伤害与重击伤害最高提升 50%,其提升幅度随剩余生命值减少而反向放大。 | 徽记 | 普通 | ⚔️ 10 伤害 | 无门槛 | 战役掉落 / 商人贩售 |
濒死狂热 - 鲁阿德 【被动】当生命值低于 25 时使用必杀,使治疗效果提升 50%,强击伤害与重击伤害提升 25%。 | 徽记 | 普通 | ⚔️ 10 伤害 | 无门槛 | 战役掉落 / 商人贩售 |
振奋战友 - 鲁阿德 【被动】受到治疗时,同时也为 10 米范围内的盟友及其他英雄角色回复等同于治疗量 50% 的生命值。 | 徽记 | 普通 | ⚔️ 10 伤害 | 无门槛 | 战役掉落 / 商人贩售 |
鲜血共鸣 - 鲁阿德 【被动】受到治疗时,10 米范围内的敌人会受到等同于治疗量 100% 的伤害。 | 徽记 | 普通 | ⚔️ 10 伤害 | 无门槛 | 战役掉落 / 商人贩售 |
战争咆哮 - 鲁阿德 【被动】使用必杀还会触发所有盟友指挥。必杀的效果可与周围的其他玩家共享。 | 徽记 | 普通 | ⚔️ 10 伤害 | 无门槛 | 战役掉落 / 商人贩售 |
战斗意志 - 鲁阿德 【被动】受到伤害时会生成 7 点必杀能量。 | 徽记 | 普通 | ⚔️ 10 伤害 | 无门槛 | 战役掉落 / 商人贩售 |
血刃护甲 - 鲁阿德 【被动】使下一次终结技的伤害提升,提升量等同于所受伤害的 200%。该效果可叠加。 | 徽记 | 普通 | ⚔️ 10 伤害 | 无门槛 | 战役掉落 / 商人贩售 |
怀恨在心 - 鲁阿德 【被动】攻击玩家的敌人会陷入易伤状态,持续 3 秒。 | 徽记 | 普通 | ⚔️ 10 伤害 | 无门槛 | 战役掉落 / 商人贩售 |
蹒跚护甲 【被动】降低受到的伤害 -50%,但每次受击都会使后续受到的伤害提升 20%。效果在每场战斗开始时重置。 | 徽记 | 普通 | ⚔️ 10 伤害 | 无门槛 | 战役掉落 / 商人贩售 |
荆棘之刃 [魅力]造成+$%打击和+$%重击伤害,但最大生命值减少$%。 | 徽记 | 普通 | ⚔️ 10 伤害 | 无门槛 | 战役掉落 / 商人贩售 |
狂人面具 【被动】当格挡被破防时获得狂乱,但格挡回复降低 -50%。 | 徽记 | 普通 | ⚔️ 10 伤害 | 无门槛 | 战役掉落 / 商人贩售 |
颅骨钥匙 【被动】提升 33% 最大生命值,且开启每个宝箱的消耗降低 70%;但在开启宝箱时会失去 20% 生命值。 | 徽记 | 普通 | ⚔️ 10 伤害 | 无门槛 | 战役掉落 / 商人贩售 |
贪婪诅咒手套 【被动】强击伤害与重击伤害随持有的金币数量提升,在持有 600 个金币时达到最大加成 +50%;但每次受到伤害时会失去 100 个金币。 | 徽记 | 普通 | ⚔️ 10 伤害 | 无门槛 | 战役掉落 / 商人贩售 |
狂乱扎罗 【被动】进行盟友指挥时,生成一个造成 25 点伤害的炸弹炸弹。 炸弹炸弹数量:1 | 徽记 | 普通 | ⚔️ 10 伤害 | 无门槛 | 战役掉落 / 商人贩售 |
多引信炸弹 【被动】击杀 8 名敌人后,创造一个造成 25 点伤害的炸弹炸弹。 炸弹炸弹数量:1 | 徽记 | 普通 | ⚔️ 10 伤害 | 无门槛 | 战役掉落 / 商人贩售 |
果断扎罗 【被动】重击终结技追加一次攻击,造成原伤害的 25%。 | 徽记 | 普通 | ⚔️ 10 伤害 | 无门槛 | 战役掉落 / 商人贩售 |
骑士扎罗 【被动】强击终结技追加一次攻击,造成原伤害的 25%。 | 徽记 | 普通 | ⚔️ 10 伤害 | 无门槛 | 战役掉落 / 商人贩售 |
哀嚎曼德拉草 【护符】大幅地增加最大生命值. | 徽记 | 普通 | ⚔️ 10 伤害 | 无门槛 | 战役掉落 / 商人贩售 |
迟钝招架 - 威廉·华莱士 【被动】招架对敌人施加迟钝,持续 6 秒。 | 徽记 | 普通 | ⚔️ 10 伤害 | 无门槛 | 战役掉落 / 商人贩售 |
蓄势一击 - 威廉·华莱士 【被动】招架使下一次终结技的伤害提升 50%。该效果可叠加。 | 徽记 | 普通 | ⚔️ 10 伤害 | 无门槛 | 战役掉落 / 商人贩售 |
坚定冲锋 - 威廉·华莱士 【被动】在闪避之后,获得 100% 的格挡耐力伤害与 -35% 的伤害抗性,持续 2 秒。 | 徽记 | 普通 | ⚔️ 10 伤害 | 无门槛 | 战役掉落 / 商人贩售 |
救星登场 - 威廉·华莱士 【被动】当解救盟友时,获得 50% 的强击伤害与重击伤害,持续 5 秒,并使周围的敌人眩晕 2 秒。 | 徽记 | 普通 | ⚔️ 10 伤害 | 无门槛 | 战役掉落 / 商人贩售 |
血色连击 - 威廉·华莱士 【被动】击杀一名敌人可提升伤害 2%(最高可达 100%),持续 3 秒。该效果可叠加,且每次击杀都会刷新持续时间。 | 徽记 | 普通 | ⚔️ 10 伤害 | 无门槛 | 战役掉落 / 商人贩售 |
范围招架 - 威廉·华莱士 【被动】招架会影响更大范围内的敌人。 | 徽记 | 普通 | ⚔️ 10 伤害 | 无门槛 | 战役掉落 / 商人贩售 |
鼓舞指挥 - 威廉·华莱士 【被动】提升盟友指挥伤害 30%。 | 徽记 | 普通 | ⚔️ 10 伤害 | 无门槛 | 战役掉落 / 商人贩售 |
激昂招架 - 威廉·华莱士 【被动】招架生成 10 点必杀能量。 | 徽记 | 普通 | ⚔️ 10 伤害 | 无门槛 | 战役掉落 / 商人贩售 |
强力招架 - 威廉·华莱士 【被动】招架对敌人施加易伤,持续 3 秒。 | 徽记 | 普通 | ⚔️ 10 伤害 | 无门槛 | 战役掉落 / 商人贩售 |
燃烧与连锁一击 【普攻】你的强击施加折射。 强击终结技创造一次分摊 2 次击中的锁链,且具有 3 级引燃。 提升所有锁链伤害 +5。 | 徽记 | 稀有 | ⚔️ 10 伤害 | 无门槛 | 格林阿德 氏族奖励 |
连结与燃烧重击 【重击】你的重击具有 3 级引燃。 重击终结技发射三个带有轨迹的飞行道具。它们具有 9 级引燃。 每当敌人因此受到燃烧伤害时,就会获得一层连结。 | 徽记 | 稀有 | ⚔️ 10 伤害 | 无门槛 | 布莱克本 氏族奖励 |
连结与连锁格挡 【格挡】你的格挡创造一次分摊 5 次击中的锁链。它会对所有被击中的敌人施加 15 层连结。 招架还会对周围的敌人施加折射。 提升所有锁链伤害 +5。 | 徽记 | 稀有 | ⚔️ 50 伤害 | 无门槛 | 布莱克本 氏族奖励 |
连结与法球重击 【重击】你的重击生成 4 个灵珠。 重击终结技还会吸引周围所有的灵珠。这些灵珠在击中目标时会释放一股波动,施加 5 层连结。 | 徽记 | 稀有 | ⚔️ 40 伤害 | 无门槛 | 布莱克本 氏族奖励 |
连结与旋涡重击 【重击】你的重击造成 15 点圣击伤害。 重击终结技创造一个漩涡,造成 15 点圣击伤害并施加 20 层连结。 | 徽记 | 稀有 | ⚔️ 20 伤害 | 无门槛 | 布莱克本 氏族奖励 |
燃烧与法球重击 【重击】你的重击生成 4 个灵珠。 重击终结技还会吸引周围所有的灵珠。这些灵珠具有 3 级引燃,且在击中目标时会留下一条轨迹。 | 徽记 | 稀有 | ⚔️ 40 伤害 | 无门槛 | 福赛思氏族 氏族奖励 |
连锁与法球格挡 【格挡】你的格挡生成 4 个灵珠并吸引周围所有的灵珠。这些灵珠在击中目标时会创造一次分摊 5 次击中的锁链。 提升所有锁链伤害 +5。 | 徽记 | 稀有 | ⚔️ 40 伤害 | 无门槛 | 福赛思氏族 氏族奖励 |
法球与旋涡重击 【重击】你的重击生成 4 个灵珠。 重击终结技还会吸引周围所有的灵珠。这些灵珠在击中目标时会创造一个漩涡,造成 15 点圣击伤害。 | 徽记 | 稀有 | ⚔️ 35 伤害 | 无门槛 | 福赛思氏族 氏族奖励 |
幸运与燃烧格挡 【格挡】你的格挡有 10% 的几率触发加注,造成等同于上一次造成的强击伤害或重击伤害的 200% 伤害,并发射两个带有轨迹的飞行道具。它们具有 3 级引燃。 提升格挡回复 25%。 | 徽记 | 稀有 | ⚔️ 2 伤害 | 无门槛 | 泰科诺斯 氏族奖励 |
幸运与连锁重击 【重击】你的重击创造一次分摊 3 次击中的锁链。 重击终结技创造一次分摊 8 次击中的锁链。该锁链有 10% 的几率触发加注,转而以周围所有敌人为目标。 提升所有锁链伤害 +5。 | 徽记 | 稀有 | ⚔️ 80 伤害 | 无门槛 | 泰科诺斯 氏族奖励 |
幸运与连结一击 【普攻】你的强击施加 10 层连结。 强击终结技释放一股波动,施加 10 层连结。这有 10% 的几率触发加注,转而释放一股更大的波动并施加最大可能层数的连结。 | 徽记 | 稀有 | ⚔️ 10 伤害 | 无门槛 | 泰科诺斯 氏族奖励 |
幸运与法球格挡 【格挡】你的格挡生成 4 个灵珠并吸引周围所有的灵珠。它们有 10% 的几率触发加注,从而多生成 200% 的灵珠且造成的伤害提升 200%。 | 徽记 | 稀有 | ⚔️ 40 伤害 | 无门槛 | 泰科诺斯 氏族奖励 |
旋涡与幸运重击 【重击】你的重击造成 15 点圣击伤害。 重击终结技创造一个漩涡,造成 15 点圣击伤害。该漩涡有 10% 的几率触发加注,从而造成多次伤害。 | 徽记 | 稀有 | ⚔️ 35 伤害 | 无门槛 | 泰科诺斯 氏族奖励 |
炙热与燃烧一击 【普攻】你的强击施加 20 层延迟灼热。 强击终结技以波动形式施加 40 层延迟灼热。该波动还具有 3 级引燃。 | 徽记 | 稀有 | ⚔️ 10 伤害 | 无门槛 | 麦格雷戈氏族 氏族奖励 |
连锁与爆裂重击 【重击】你的重击创造一次分摊 3 次击中的锁链。 重击终结技创造一次分摊 8 次击中的锁链。当这些锁链中的任何一个生成或结束时,会创造一次爆裂冲击,造成 20 点伤害。 提升所有锁链伤害 +5。 | 徽记 | 稀有 | ⚔️ 20 伤害 | 无门槛 | 麦格雷戈氏族 氏族奖励 |
爆裂与连结一击 【重击】你的重击造成 20 点伤害。 重击终结技创造一次爆裂冲击,造成 20 点伤害。如果击中至少一名带有连结的敌人,则会在所有其他带有连结的敌人周围创造一次小型爆裂冲击。 | 徽记 | 稀有 | ⚔️ 20 伤害 | 无门槛 | 麦格雷戈氏族 氏族奖励 |
炙热与法球一击 【普攻】你的强击生成 1 个灵珠。 强击终结技生成 3 个灵珠,并在目标周围以波动形式施加 20 层延迟灼热。 | 徽记 | 稀有 | ⚔️ 10 伤害 | 无门槛 | 麦格雷戈氏族 氏族奖励 |
炙热与幸运一击 【普攻】你的强击施加 20 层延迟灼热。 强击终结技以波动形式施加 40 层延迟灼热。这有 10% 的几率触发加注,造成原有效果 200% 的效果。 提升强击伤害 15%。 | 徽记 | 稀有 | ⚔️ 1 伤害 | 无门槛 | 麦格雷戈氏族 氏族奖励 |
爆裂与旋涡格挡 【格挡】你的格挡创造一个漩涡,造成 15 点圣击伤害。在造成伤害时,该漩涡还会生成一次爆裂冲击,造成 20 点伤害。 | 徽记 | 稀有 | ⚔️ 35 伤害 | 无门槛 | 麦格雷戈氏族 氏族奖励 |
旋涡与燃烧格挡 【格挡】你的格挡创造一个漩涡,造成 10 点圣击伤害。该漩涡还具有 3 级引燃,并会留下一条轨迹。 | 徽记 | 稀有 | ⚔️ 25 伤害 | 无门槛 | 霍格氏族 氏族奖励 |
旋涡与连锁一击 【普攻】你的强击施加折射。 强击终结技创造一次分摊 2 次击中的锁链。当该锁链生成或结束时,会创造一个漩涡,造成 15 点圣击伤害。 提升所有锁链伤害 +5。 | 徽记 | 稀有 | ⚔️ 20 伤害 | 无门槛 | 霍格氏族 氏族奖励 |
永恒的奖赏 【被动】你的漩涡会无限循环其效果,直到你创造一个新的漩涡。 | 徽记 | 稀有 | ⚔️ 10 伤害 | 无门槛 | 霍格氏族 氏族奖励 |
精致配重 【护符】传奇武器的三分之一。提升必杀能量生成 $%。 | 徽记 | 普通 | ⚔️ 10 伤害 | 无门槛 | 战役掉落 / 商人贩售 |
镀金护手 【护符】传奇武器的三分之一。大幅地降低格挡耐力消耗。 | 徽记 | 普通 | ⚔️ 10 伤害 | 无门槛 | 战役掉落 / 商人贩售 |
圣化刃片 【护符】传奇武器的三分之一。提升强击伤害 $%。 | 徽记 | 普通 | ⚔️ 10 伤害 | 无门槛 | 战役掉落 / 商人贩售 |
吉尔,野猪(近战) 基础生命值:5000 ·金币奖励:80金币·第一幕。龙军队的指挥官之一。 | 单位 | 专属 | ⚔️ 250 伤害 🛡️ 500 护甲 | 无门槛 | 战役遭遇(第一幕) |
伊索尔特,女妖(近战) 基础生命值:10000 ·金币奖励:80金币·第二幕。龙军队的指挥官之一。 | 单位 | 专属 | ⚔️ 500 伤害 🛡️ 1000 护甲 | 无门槛 | 战役遭遇(第二幕) |
哈罗德,龙(近战) 基础生命值:15000 ·金币奖励:80金币·幕:第三幕。英军将军。 | 单位 | 专属 | ⚔️ 750 伤害 🛡️ 1500 护甲 | 无门槛 | 战役遭遇(第三幕) |
菲奥娜,门牙(近战) 基础生命值:1250 ·金币悬赏:40枚金币·第一幕。龙之精英冠军。无情。一位经验丰富的剑士,能格挡并反击你的攻击。 | 单位 | 稀有 | ⚔️ 62 伤害 🛡️ 125 护甲 | 无门槛 | 战役遭遇(第一幕) |
厨师威尔金(远程) 基础生命值:1500 ·金币悬赏:40枚金币·第一幕。龙精英冠军中的神枪手。 | 单位 | 稀有 | ⚔️ 75 伤害 🛡️ 150 护甲 | 无门槛 | 战役遭遇(第一幕) |
兰德尔,棋子(近战) 基础生命值:1500 ·金币悬赏:40枚金币·第一幕。龙族精英冠军,利用士兵保护自己并蜂拥而至。 | 单位 | 稀有 | ⚔️ 75 伤害 🛡️ 150 护甲 | 无门槛 | 战役遭遇(第一幕) |
卢森·伯吉斯(近战) 基础生命值:3000 ·金币悬赏:30枚金币·第一幕。龙之勇士中最优秀的。曾经是高地之子。现在是龙的猎犬。他带着一个永远无法回头的人的绝望而战。在你的战役中逗留得太久,他会找到你的。 | 单位 | 普通 | ⚔️ 150 伤害 🛡️ 300 护甲 | 无门槛 | 战役遭遇(第一幕) |
北欧人(近战) 基础生命值:1375 ·金币悬赏:15枚金币·第二幕。一支三人狂战士团,龙精英冠军之一。 | 单位 | 稀有 | ⚔️ 68 伤害 🛡️ 137 护甲 | 无门槛 | 战役遭遇(第二幕) |
弗林特,恐惧射击(远程) 基础生命值:3000 ·金币悬赏:40枚金币·第二幕。龙族精英冠军之一。一位据说射击大师,他的弩箭在飞行时会流泪。 | 单位 | 稀有 | ⚔️ 150 伤害 🛡️ 300 护甲 | 无门槛 | 战役遭遇(第二幕) |
奥尔德里克,破地者(长柄武器) 基础生命值:3500 ·金币悬赏:40枚金币·第二幕。龙之精英冠军。一个巨大的战士,手持能制造范围攻击的战锤。缓慢却毁灭性。 | 单位 | 稀有 | ⚔️ 175 伤害 🛡️ 350 护甲 | 无门槛 | 战役遭遇(第二幕) |
卢森·伯吉斯(近战) 基础生命值:4500 ·金币悬赏:30枚金币·第二幕。龙之勇士中最优秀的。曾经是高地之子。现在是龙的猎犬。他带着一个永远无法回头的人的绝望而战。在你的战役中逗留得太久,他会找到你的。 | 单位 | 普通 | ⚔️ 225 伤害 🛡️ 450 护甲 | 无门槛 | 战役遭遇(第二幕) |
奥斯里克爵士,黑盾(近战) 基础生命值:3700 ·金币悬赏:40枚金币·幕:第三幕。龙之精英冠军。一堵行走的墙。几乎无法穿透,除非打破他的护盾。 | 单位 | 稀有 | ⚔️ 185 伤害 🛡️ 370 护甲 | 无门槛 | 战役遭遇(第三幕) |
沃尔夫诺斯,猩红长枪(长柄武器) 基础生命值:4500 ·金币悬赏:40枚金币·幕:第三幕。龙之精英冠军。一个长矛兵,一旦你进入攻击范围就会攻击。有些长矛兵还能用长距离冲锋。 | 单位 | 稀有 | ⚔️ 225 伤害 🛡️ 450 护甲 | 无门槛 | 战役遭遇(第三幕) |
卢森·伯吉斯(近战) 基础生命值:6000 ·金币悬赏:30枚金币·幕:第三幕。龙之勇士中最优秀的。曾经是高地之子。现在是龙的猎犬。他带着一个永远无法回头的人的绝望而战。在你的战役中逗留得太久,他会找到你的。 | 单位 | 普通 | ⚔️ 300 伤害 🛡️ 600 护甲 | 无门槛 | 战役遭遇(第三幕) |
步兵(近战) 基础生命值:15 ·硬币悬赏:— 硬币·第一幕。步兵,能以人数蜂拥而至。 | 单位 | 普通 | ⚔️ 15 伤害 🛡️ 1 护甲 | 无门槛 | 战役遭遇(第一幕) |
武士(近战) 基础生命值:15 ·硬币悬赏:— 硬币·第一幕。一个普通敌人,装备着剑和一个小盾牌。攻防兼备。 | 单位 | 普通 | ⚔️ 15 伤害 🛡️ 1 护甲 | 无门槛 | 战役遭遇(第一幕) |
弓箭手(远程) 基础生命值:25 ·金币赏金:0金币 ·第一幕。一个能远程骚扰的远程士兵。 | 单位 | 普通 | ⚔️ 15 伤害 🛡️ 2 护甲 | 无门槛 | 战役遭遇(第一幕) |
大盾骑士(近战) 基础生命值:50·金币悬赏:10枚金币·第一幕。一堵行走的墙。几乎无法突破护盾。 | 单位 | 普通 | ⚔️ 15 伤害 🛡️ 5 护甲 | 无门槛 | 战役遭遇(第一幕) |
医疗兵(近战) 基础生命值:100 ·金币赏金:0金币 ·第一幕。一名能通过各种药水暂时使其他敌人无敌的战场治疗者。 | 单位 | 普通 | ⚔️ 5 伤害 🛡️ 10 护甲 | 无门槛 | 战役遭遇(第一幕) |
弓箭手队长(远程) 基础生命值:125 ·金币悬赏:5枚金币·第一幕。一个能远程骚扰的远程士兵。 | 单位 | 普通 | ⚔️ 6 伤害 🛡️ 12 护甲 | 无门槛 | 战役遭遇(第一幕) |
步兵上尉(近战) 基础生命值:180 ·金币悬赏:10枚金币·第一幕。步兵,能以人数蜂拥而至。 | 单位 | 普通 | ⚔️ 9 伤害 🛡️ 18 护甲 | 无门槛 | 战役遭遇(第一幕) |
骑士队长(近战) 基础生命值:225 ·金币悬赏:10枚金币·第一幕。一位经验丰富的剑士,能格挡和反击你的攻击。 | 单位 | 普通 | ⚔️ 11 伤害 🛡️ 22 护甲 | 无门槛 | 战役遭遇(第一幕) |
长矛兵队长(长柄武器) 基础生命值:250 ·金币悬赏:10枚金币·第一幕。一个长矛兵,一旦你进入攻击范围就会攻击。有些长矛兵还能用长距离冲锋。 | 单位 | 普通 | ⚔️ 12 伤害 🛡️ 25 护甲 | 无门槛 | 战役遭遇(第一幕) |
巨人(长柄武器) 基础生命值:650·金币悬赏:10枚金币·第一幕。一个巨大的战士,手持能制造范围攻击的战锤。缓慢却毁灭性。 | 单位 | 普通 | ⚔️ 32 伤害 🛡️ 65 护甲 | 无门槛 | 战役遭遇(第一幕) |
步兵II(近战) 基础生命值:40 ·硬币悬赏:— 硬币·第二幕。步兵,能以人数蜂拥而至。 | 单位 | 普通 | ⚔️ 15 伤害 🛡️ 4 护甲 | 无门槛 | 战役遭遇(第二幕) |
武装人物 II(近战) 基础生命值:40 ·硬币悬赏:— 硬币·第二幕。一个普通敌人,装备着剑和一个小盾牌。攻防兼备。 | 单位 | 普通 | ⚔️ 15 伤害 🛡️ 4 护甲 | 无门槛 | 战役遭遇(第二幕) |
弓箭手II(远程) 基础生命值:65 ·硬币悬赏:— 硬币·第二幕。一个能远程骚扰的远程士兵。 | 单位 | 普通 | ⚔️ 3 伤害 🛡️ 6 护甲 | 无门槛 | 战役遭遇(第二幕) |
长矛兵(长柄武器) 基础生命值:75 ·金币赏金:0金币 ·第二幕。一个长矛兵,一旦你进入攻击范围就会攻击。有些长矛兵还能用长距离冲锋。 | 单位 | 普通 | ⚔️ 3 伤害 🛡️ 7 护甲 | 无门槛 | 战役遭遇(第二幕) |
轰炸机(近战) 基础生命值:95 ·硬币悬赏:— 硬币·第二幕。携带一枚爆炸弹药,一旦靠近敌人就会引爆。 | 单位 | 普通 | ⚔️ 4 伤害 🛡️ 9 护甲 | 无门槛 | 战役遭遇(第二幕) |
堡垒骑士(近战) 基础生命值:190 ·金币悬赏:10枚金币·第二幕。藏身于铁壳后,准备发动毁灭性攻击。 | 单位 | 普通 | ⚔️ 9 伤害 🛡️ 19 护甲 | 无门槛 | 战役遭遇(第二幕) |
阿巴莱斯蒂尔队长(远程) 基础生命值:275 ·金币悬赏:10枚金币·第二幕。一个用追踪弹追捕猎物的弩手。 | 单位 | 普通 | ⚔️ 13 伤害 🛡️ 27 护甲 | 无门槛 | 战役遭遇(第二幕) |
弓箭手队长II(远程) 基础生命值:275 ·金币悬赏:10枚金币·第二幕。一个能远程骚扰的远程士兵。 | 单位 | 普通 | ⚔️ 13 伤害 🛡️ 27 护甲 | 无门槛 | 战役遭遇(第二幕) |
步兵上尉二级(近战) 基础生命值:620 ·金币悬赏:10枚金币·第二幕。步兵,能以人数蜂拥而至。 | 单位 | 普通 | ⚔️ 31 伤害 🛡️ 62 护甲 | 无门槛 | 战役遭遇(第二幕) |
骑士队长II(近战) 基础生命值:680 ·金币悬赏:10枚金币·第二幕。一位经验丰富的剑士,能格挡和反击你的攻击。 | 单位 | 普通 | ⚔️ 34 伤害 🛡️ 68 护甲 | 无门槛 | 战役遭遇(第二幕) |
长矛兵队长II(长柄武器) 基础生命值:735 ·金币悬赏:10枚金币·第二幕。一个长矛兵,一旦你进入攻击范围就会攻击。有些长矛兵还能用长距离冲锋。 | 单位 | 普通 | ⚔️ 36 伤害 🛡️ 73 护甲 | 无门槛 | 战役遭遇(第二幕) |
巨盾骑士II(近战) 基础生命值:735 ·金币悬赏:10枚金币·第二幕。一堵行走的墙。几乎无法突破护盾。 | 单位 | 普通 | ⚔️ 36 伤害 🛡️ 73 护甲 | 无门槛 | 战役遭遇(第二幕) |
战鼓手(近战) 基础生命值:875 ·金币悬赏:5枚金币·第二幕。它有着持续不断的节奏,能召唤或增强其他敌人。 | 单位 | 普通 | ⚔️ 43 伤害 🛡️ 87 护甲 | 无门槛 | 战役遭遇(第二幕) |
巨人III(长柄武器) 基础生命值:1365 ·金币悬赏:10枚金币·第二幕。一个巨大的战士,手持能制造范围攻击的战锤。缓慢却毁灭性。 | 单位 | 普通 | ⚔️ 68 伤害 🛡️ 136 护甲 | 无门槛 | 战役遭遇(第二幕) |
狂战士(近战) 基础生命值:30 ·金币赏金:0金币 ·幕:第三幕。野性的北方战士。带着鲁莽的愤怒战斗。 | 单位 | 普通 | ⚔️ 15 伤害 🛡️ 3 护甲 | 无门槛 | 战役遭遇(第三幕) |
步兵III(近战) 基础生命值:85 ·硬币悬赏:— 硬币·幕:第三幕。步兵,能以人数蜂拥而至。 | 单位 | 普通 | ⚔️ 4 伤害 🛡️ 8 护甲 | 无门槛 | 战役遭遇(第三幕) |
轰炸机II(近战) 基础生命值:85 ·金币赏金:0金币 ·幕:第三幕。携带一枚爆炸弹药,一旦靠近敌人就会引爆。 | 单位 | 普通 | ⚔️ 4 伤害 🛡️ 8 护甲 | 无门槛 | 战役遭遇(第三幕) |
武士三(近战) 基础生命值:85 ·硬币悬赏:— 硬币·幕:第三幕。一个普通敌人,装备着剑和一个小盾牌。攻防兼备。 | 单位 | 普通 | ⚔️ 4 伤害 🛡️ 8 护甲 | 无门槛 | 战役遭遇(第三幕) |
小丑(近战) 基础生命值:125 ·金币赏金:0金币 ·幕:第三幕。一个嘲弄狡猾的骗子,携带着无价的战利品。 | 单位 | 普通 | ⚔️ 6 伤害 🛡️ 12 护甲 | 无门槛 | 战役遭遇(第三幕) |
长枪兵 II(长柄武器) 基础生命值:140 ·金币赏金:0金币 ·幕:第三幕。一个长矛兵,一旦你进入攻击范围就会攻击。有些长矛兵还能用长距离冲锋。 | 单位 | 普通 | ⚔️ 7 伤害 🛡️ 14 护甲 | 无门槛 | 战役遭遇(第三幕) |
医疗兵III(近战) 基础生命值:165 ·金币赏金:0金币 ·幕:第三幕。一名能通过各种药水暂时使其他敌人无敌的战场治疗者。 | 单位 | 普通 | ⚔️ 8 伤害 🛡️ 16 护甲 | 无门槛 | 战役遭遇(第三幕) |
盗贼(近战) 基础生命值:210 ·金币赏金:0金币 ·幕:第三幕。又快又滑。我会尝试突破你的防御,打击你最痛的地方。 | 单位 | 普通 | ⚔️ 10 伤害 🛡️ 21 护甲 | 无门槛 | 战役遭遇(第三幕) |
弓箭手III(远程) 基础生命值:250 ·金币赏金:0金币 ·幕:第三幕。一个能远程骚扰的远程士兵。 | 单位 | 普通 | ⚔️ 12 伤害 🛡️ 25 护甲 | 无门槛 | 战役遭遇(第三幕) |
陷阱手(近战) 基础生命值:330 ·金币赏金:0金币 ·幕:第三幕。设置陷阱和各种陷阱阻碍你的进度。 | 单位 | 普通 | ⚔️ 16 伤害 🛡️ 33 护甲 | 无门槛 | 战役遭遇(第三幕) |
阿巴莱斯蒂尔二号船长(远程) 基础生命值:500 ·金币悬赏:10枚金币·幕:第三幕。一个用追踪弹追捕猎物的弩手。 | 单位 | 普通 | ⚔️ 25 伤害 🛡️ 50 护甲 | 无门槛 | 战役遭遇(第三幕) |
弓箭手队长III(远程) 基础生命值:500 ·金币悬赏:10枚金币·幕:第三幕。一个能远程骚扰的远程士兵。 | 单位 | 普通 | ⚔️ 25 伤害 🛡️ 50 护甲 | 无门槛 | 战役遭遇(第三幕) |
骑士队长III(近战) 基础生命值:750 ·金币悬赏:10枚金币·幕:第三幕。一位经验丰富的剑士,能格挡和反击你的攻击。 | 单位 | 普通 | ⚔️ 37 伤害 🛡️ 75 护甲 | 无门槛 | 战役遭遇(第三幕) |
步兵上尉三级(近战) 基础生命值:800 ·金币悬赏:10枚金币·幕:第三幕。步兵,能以人数蜂拥而至。 | 单位 | 普通 | ⚔️ 40 伤害 🛡️ 80 护甲 | 无门槛 | 战役遭遇(第三幕) |
连击骑士(近战) 基础生命值:915 ·金币悬赏:10枚金币·幕:第三幕。一个纪律严明的决斗者,能快速而残酷地连续攻击。 | 单位 | 普通 | ⚔️ 45 伤害 🛡️ 91 护甲 | 无门槛 | 战役遭遇(第三幕) |
巨盾骑士III(近战) 基础生命值:995 ·金币悬赏:10枚金币·幕:第三幕。一堵行走的墙。几乎无法突破护盾。 | 单位 | 普通 | ⚔️ 49 伤害 🛡️ 99 护甲 | 无门槛 | 战役遭遇(第三幕) |
长矛兵队长III(长柄武器) 基础生命值:1080 ·金币悬赏:10枚金币·幕:第三幕。一个长矛兵,一旦你进入攻击范围就会攻击。有些长矛兵还能用长距离冲锋。 | 单位 | 普通 | ⚔️ 54 伤害 🛡️ 108 护甲 | 无门槛 | 战役遭遇(第三幕) |
连击骑士II(近战) 基础生命值:1245 ·金币悬赏:10枚金币·幕:第三幕。一个纪律严明的决斗者,能快速而残酷地连续攻击。 | 单位 | 普通 | ⚔️ 62 伤害 🛡️ 124 护甲 | 无门槛 | 战役遭遇(第三幕) |
巨人II(长柄武器) 基础生命值:1660 ·金币悬赏:10枚金币·幕:第三幕。一个巨大的战士,手持能制造范围攻击的战锤。缓慢却毁灭性。 | 单位 | 普通 | ⚔️ 83 伤害 🛡️ 166 护甲 | 无门槛 | 战役遭遇(第三幕) |
阿巴莱斯蒂尔(远程) 基础生命值:100 ·金币赏金:0金币 ·行动:任何。一个用追踪弹追捕猎物的弩手。 | 单位 | 普通 | ⚔️ 5 伤害 🛡️ 10 护甲 | 无门槛 | 战役遭遇(任意) |
阿巴莱斯蒂耶二号(远程) 基础生命值:400 ·金币赏金:0金币 ·行动:任何。一个用追踪弹追捕猎物的弩手。 | 单位 | 普通 | ⚔️ 20 伤害 🛡️ 40 护甲 | 无门槛 | 战役遭遇(任意) |
Caolàn,迷途者(长柄武器) 基础生命值:200 ·硬币悬赏:— 硬币·行动:任何。一个说话带有预兆和谜语的人。他能读懂别人可能忽略的迹象,也从未解释过更多。预兆跟随他。死亡也是如此。黑祸家族的首领。 | 单位 | 稀有 | ⚔️ 10 伤害 🛡️ 20 护甲 | 无门槛 | 战役遭遇(任意) |
克莱尔,黑刺(远程) 基础生命值:200 ·硬币悬赏:— 硬币·行动:任何。一个年幼时横渡大海,追逐着无法解释的幻象的女人。有人说灵魂召唤她来这里,来到战争,来到那个面纱逐渐消逝的地方。福赛斯氏族首领 | 单位 | 稀有 | ⚔️ 10 伤害 🛡️ 20 护甲 | 无门槛 | 战役遭遇(任意) |
卡莉丝塔,手(近战) 基础生命值:200 ·硬币悬赏:— 硬币·行动:任何。一个赌注一切的女人,包括自己的生存。她把战争当成桌上游戏。高风险且概率极低。她赢过财富,也输过,总是下一局。泰科诺斯的领袖。 | 单位 | 稀有 | ⚔️ 10 伤害 🛡️ 20 护甲 | 无门槛 | 战役遭遇(任意) |
马里奥特,铁锤(近战) 基础生命值:200 ·硬币悬赏:— 硬币·行动:任何。一位铁匠,在“悲伤”之后用铁砧换取了战场。她的锤子砸碎了无数英国头盔。她相信一把调度良好的刀刃能解决大多数问题。麦格雷戈氏族的首领。 | 单位 | 稀有 | ⚔️ 10 伤害 🛡️ 20 护甲 | 无门槛 | 战役遭遇(任意) |
阿巴斯,观星者(近战) 基础生命值:200 ·硬币悬赏:— 硬币·行动:任何。一位来自遥远国度的天文学家,绘制天体和星座图。斯凯氏族的首领。 | 单位 | 稀有 | ⚔️ 10 伤害 🛡️ 20 护甲 | 无门槛 | 战役遭遇(任意) |
Aodh,守夜(长柄武器) 基础生命值:200 ·硬币悬赏:— 硬币·行动:任何。一位年迈的学者,手里拿着比大多数人盔甲还重的书。他研究神圣与天使,那些不应被遗忘的事物。霍格氏族的首领。 | 单位 | 稀有 | ⚔️ 10 伤害 🛡️ 20 护甲 | 无门槛 | 战役遭遇(任意) |
弓箭手I(远程) 基础生命值:50<span class="text-forge-400"> ±10</span> ·硬币悬赏:— 硬币·行动:任何。弓箭手用弓箭在战场上射箭,从安全距离射杀敌人。 | 单位 | 普通 | ⚔️ 15 伤害 🛡️ 5 护甲 | 无门槛 | 战役遭遇(任意) |
氏族人I(近战) 基础生命值:75<span class="text-forge-400"> ±15</span> ·硬币悬赏:— 硬币·行动:任何。利用目标控制来指挥近战士兵的多次攻击。对高血量敌人有效。 | 单位 | 普通 | ⚔️ 3 伤害 🛡️ 7 护甲 | 无门槛 | 战役遭遇(任意) |
长矛兵I(长柄武器) 基础生命值:100<span class="text-forge-400"> ±25</span> ·硬币悬赏:— 硬币·行动:任何。作为战团进攻和防御策略中的关键单位,长矛兵挥舞着长柄武器,可以刺击,同时保持敌人攻击范围之外。 | 单位 | 普通 | ⚔️ 5 伤害 🛡️ 10 护甲 | 无门槛 | 战役遭遇(任意) |
弓箭手II(远程) 基础生命值:100<span class="text-forge-400"> ±10</span> ·硬币悬赏:— 硬币·行动:任何。弓箭手用弓箭在战场上射箭,从安全距离射杀敌人。 | 单位 | 普通 | ⚔️ 5 伤害 🛡️ 10 护甲 | 无门槛 | 战役遭遇(任意) |
氏族人II(近战) 基础生命值:150<span class="text-forge-400"> ±15</span> ·硬币悬赏:— 硬币·行动:任何。一个普通的苏格兰战士,比其他人更有经验和剑术。 | 单位 | 普通 | ⚔️ 7 伤害 🛡️ 15 护甲 | 无门槛 | 战役遭遇(任意) |
弓箭手III(远程) 基础生命值:150<span class="text-forge-400"> ±10</span> ·硬币悬赏:— 硬币·行动:任何。弓箭手用弓箭在战场上射箭,从安全距离射杀敌人。 | 单位 | 普通 | ⚔️ 7 伤害 🛡️ 15 护甲 | 无门槛 | 战役遭遇(任意) |
长枪兵 II(长柄武器) 基础生命值:200<span class="text-forge-400"> ±25</span> ·硬币悬赏:— 硬币·行动:任何。作为战团进攻和防御策略中的关键单位,长矛兵挥舞着长柄武器,可以刺击,同时保持敌人攻击范围之外。 | 单位 | 普通 | ⚔️ 10 伤害 🛡️ 20 护甲 | 无门槛 | 战役遭遇(任意) |
氏族人III(近战) 基础生命值:225<span class="text-forge-400"> ±15</span> ·硬币悬赏:— 硬币·行动:任何。他是一名装备精良、训练有素且经验丰富的苏格兰近战战士。 | 单位 | 普通 | ⚔️ 11 伤害 🛡️ 22 护甲 | 无门槛 | 战役遭遇(任意) |
长枪兵III(长柄武器) 基础生命值:300<span class="text-forge-400"> ±25</span> ·硬币悬赏:— 硬币·行动:任何。作为战团进攻和防御策略中的关键单位,长矛兵挥舞着长柄武器,可以刺击,同时保持敌人攻击范围之外。 | 单位 | 普通 | ⚔️ 15 伤害 🛡️ 30 护甲 | 无门槛 | 战役遭遇(任意) |
《金属之泪》战术与攻略指南
阅读全部战术指南数据库通鉴:兵器进阶与苏格兰军团兵种
在《金属之泪》中,兵器不仅是杀敌工具,更会随战局深入吸收陨石能量不断成长进化。
武器品质与成长梯队
| 品质级别 | 徽记孔位 | 战斗特性与动作模组 | | :--- | :--- | :--- | | 标准百炼钢 (普通) | 1个徽记槽 | 基础扎实,耐力消耗低,适合起手连击 | | 精钢淬火 (稀有) | 2个徽记槽 | 扩大攻击判定扇面,显著提升削韧破盾值 | | 陨石异变 (异变) | 3个徽记槽 | 释放狂暴的烈焰或寒霜爆破,但伴随负面代价 | | 氏族传世神器 (专属) | 4个徽记槽 | 拥有独一无二的专属战斗招式(如华莱士旋风斩) |
苏格兰三大主力军团定位
- 长矛枪阵兵:以紧密刺猬阵正面硬抗重型敌骑冲锋,守护指挥官侧翼。
- 长弓射手团:高地地形远程火力压制,破甲重箭可迅速削减领主血线。
- 重装先锋禁卫:攻城战破门主力,承受成吨伤害并打出高额失衡。