苏格兰高地肉鸽无双 · 官方解包数据库

《金属之泪》全要素数据库

浏览武器成长进化谱系、苏格兰兵团进阶兵种、龙之泪陨石神器技能及永久营地建筑图纸。

当前展示 262 项数据
装备 / 兵种名称类别品质核心属性与词条指挥官加点需求战役掉落 / 营地解锁
⚔️
高地阔剑与圆盾
苏格兰高地标志性的护手阔剑与带铁缘的硬木圆盾,攻防兼备。
武器普通
⚔️ 45 伤害
🛡️ 15 护甲
韧性: 20
重量: 4kg
无门槛
初始默认装备
🗡️
炼金炽燃阔剑
经由格林阿德炼金火油淬炼,轻攻击终结段释放灼热烈焰轨迹。
武器稀有
⚔️ 78 伤害
🛡️ 20 护甲
韧性: 35
重量: 5kg
无门槛
格林阿德氏族锻炉
🗡️
华莱士双刃大巨剑
威廉·华莱士佩戴的双刃双手大巨剑,重击强力破甲并施展360度大范围旋风斩。
武器专属
⚔️ 120 伤害
🛡️ 5 护甲
韧性: 70
重量: 9kg
无门槛
华莱士指挥官专精
🔨
碎石者破甲巨锤
碎石者鲁阿德的重装战锤,挥击产生大范围震地冲击波并带有霸体免控效果。
武器专属
⚔️ 140 伤害
🛡️ 10 护甲
韧性: 95
重量: 14kg
无门槛
鲁阿德战役进度解锁
🤺
布里安高地双刺刃
专为暴风连击打造的高地双短刃,翻滚闪避不会打断直击连段数。
武器稀有
⚔️ 65 伤害
🛡️ 8 护甲
韧性: 15
重量: 2kg
无门槛
布里安战役进度解锁
⚡
龙之泪堕化战镰
浸染天降龙之泪陨石能量,对全场所有被链接的敌军造成连带暗影穿透伤害。
武器异变
⚔️ 110 伤害
0
韧性: 50
重量: 6kg
无门槛
第三幕龙之陨石坑掉落
🔱
高地反骑长战戟
长柄破盾战戟,超远攻击距离,对骑兵冲锋与大盾兵阵拥有专属破防伤害倍率。
武器普通
⚔️ 75 伤害
🛡️ 12 护甲
韧性: 45
重量: 7kg
无门槛
大营军械库图纸
🏹
高地紫杉长战弓
强韧的高地紫杉长弓,具备中远距离强穿透力与破甲效果。
武器普通
⚔️ 60 伤害
0
韧性: 10
重量: 3kg
无门槛
大营弓箭所
🏹
踏镫重装钢弩
带有自寻轨迹强化的高威能重装钢弩,精准打击高威胁精英目标。
武器稀有
⚔️ 95 伤害
0
韧性: 30
重量: 6kg
无门槛
福赛思氏族军械室
🍞
炉火新鲜班诺克燕麦饼
在热石板上烘烤的传统大麦班诺克饼,食用后立即恢复 35 点生命值。
营地补给普通
0
🛡️ 5 护甲
无门槛
主厨戈登营地食堂
🧂
高地腌肉粗盐
开采自高地峭壁的优质岩盐,是主厨戈登制作耐力军粮的必备调味品。
营地补给普通
0
无门槛
主厨戈登营地食堂
🌿
高山野生草药
散发清香的高山草本植物,可舒缓肌肉疲倦并加快耐力自然恢复速率。
营地补给普通
0
无门槛
主厨戈登营地食堂
🍲
秘制苏格兰哈吉斯
戈登的招牌硬核料理:为全队提供持续 8 分钟的 +30% 最大耐力与极速回气增益。
营地补给稀有
0
🛡️ 15 护甲
无门槛
主厨戈登 2 阶大营升级
🐟
果木烟熏河鲑鱼
果木冷熏高地湖鲑鱼,提升 15% 冲刺移速并在本场战斗中提供 1 次免死保护。
营地补给稀有
0
🛡️ 10 护甲
无门槛
主厨戈登 2 阶大营升级
🛡️
氏族传承
【盟友指令】盟友指挥发射三个带有轨迹的飞行道具。它们具有 1 级引燃。
徽记稀有
⚔️ 25 伤害
无门槛
格林阿德 氏族奖励
🛡️
爆裂格挡
【格挡】你的格挡具有 3 级引燃。 招架具有 9 级引燃。
徽记稀有
⚔️ 30 伤害
无门槛
格林阿德 氏族奖励
🛡️
轨迹闪避
【闪避】在闪避时,留下一条持续 3 秒的轨迹。
徽记稀有
⚔️ 10 伤害
无门槛
格林阿德 氏族奖励
🛡️
轨迹重击
【重击】你的重击具有 2 级引燃。 重击终结技发射三个带有轨迹的飞行道具。它们具有 4 级引燃。
徽记稀有
⚔️ 10 伤害
无门槛
格林阿德 氏族奖励
🛡️
爆裂一击
【普攻】你的强击具有 1 级引燃。 强击终结技具有 3 级引燃。
徽记稀有
⚔️ 10 伤害
无门槛
格林阿德 氏族奖励
🛡️
岩盐
【被动】受到伤害时,获得坚韧,持续 3 秒。
徽记稀有
⚔️ 30 伤害
无门槛
格林阿德 氏族奖励
🛡️
硇砂
【被动】进行格挡会使你获得坚韧,持续 1 秒。
徽记稀有
⚔️ 10 伤害
无门槛
格林阿德 氏族奖励
🛡️
家族传承
【盟友指令】盟友指挥创造一次分摊 1 次击中的锁链。
徽记稀有
⚔️ 10 伤害
无门槛
凯斯尼斯氏族 氏族奖励
🛡️
折射格挡
【格挡】格挡施加折射。 招架生成一个 5 连击的锁链。 所有锁链伤害提升 +5。
徽记稀有
⚔️ 50 伤害
无门槛
凯斯尼斯氏族 氏族奖励
🛡️
折射闪避
【闪避】闪避对 3 米范围内敌人施加折射。
徽记稀有
⚔️ 30 伤害
无门槛
凯斯尼斯氏族 氏族奖励
🛡️
连锁重击
【重击】重击生成一个 3 连击的锁链。 重击终结技生成一个 6 连击的锁链。 所有锁链伤害提升 +5。
徽记稀有
⚔️ 60 伤害
无门槛
凯斯尼斯氏族 氏族奖励
🛡️
折射打击
【普攻】强击施加折射。 强击终结技生成一个 2 连击的锁链。 所有锁链伤害提升 +5。
徽记稀有
⚔️ 20 伤害
无门槛
凯斯尼斯氏族 氏族奖励
🛡️
强化珐琅
【被动】当你闪避一次攻击时,攻击者在 4 秒内受到来自所有来源的伤害提升 +35%。
徽记稀有
⚔️ 3 伤害
无门槛
凯斯尼斯氏族 氏族奖励
🛡️
精巧染料
【被动】招架与终结技使你的必杀能量提升 5%。
徽记稀有
0
无门槛
凯斯尼斯氏族 氏族奖励
🛡️
挑战:低生命值
【外观】挑战:低生命值
徽记普通
⚔️ 10 伤害
无门槛
战役掉落 / 商人贩售
🛡️
挑战更多敌人
【外观】挑战:更多敌人
徽记普通
⚔️ 10 伤害
无门槛
战役掉落 / 商人贩售
🛡️
挑战坦克精英
【外观】挑战:坦克精英
徽记普通
⚔️ 10 伤害
无门槛
战役掉落 / 商人贩售
🛡️
每日挑战 #1——嗜血渴望
【外观】生命会随时间流逝,但根据造成伤害的一定比例获得治疗
徽记普通
⚔️ 10 伤害
无门槛
战役掉落 / 商人贩售
🛡️
每日挑战 #2——富人之难
【外观】初始拥有 600 枚金币,金币获取 +100%,宝箱数量增加,所受伤害 +250%
徽记普通
⚔️ 10 伤害
无门槛
战役掉落 / 商人贩售
🛡️
每日挑战 #3——天启
【外观】杂兵数量更多且更危险
徽记普通
⚔️ 10 伤害
无门槛
战役掉落 / 商人贩售
🛡️
每日挑战 #4——火蚁
【外观】杂兵数量更多且更危险
徽记普通
⚔️ 10 伤害
无门槛
战役掉落 / 商人贩售
🛡️
每日挑战 #5——先祖之赐
【外观】获得的每个徽章等级提高 1 级,但你的攻击造成的伤害降低 80%
徽记普通
⚔️ 10 伤害
无门槛
战役掉落 / 商人贩售
🛡️
氏族传承
【盟友指令】盟友指挥释放一股波动,施加 10 层连结。
徽记稀有
⚔️ 10 伤害
无门槛
布莱克本 氏族奖励
🛡️
屏障重击
【格挡】格挡赋予支撑,持续 2 秒。 招架对周围的敌人施加 15 层连结。
徽记稀有
⚔️ 20 伤害
无门槛
布莱克本 氏族奖励
🛡️
公牛冲锋
【闪避】闪避赋予支撑,持续 2 秒。
徽记稀有
⚔️ 20 伤害
无门槛
布莱克本 氏族奖励
🛡️
强力猛击
【重击】你的重击施加 20 层连结。 重击终结技释放一股波动,施加 20 层连结。
徽记稀有
⚔️ 20 伤害
无门槛
布莱克本 氏族奖励
🛡️
迅猛重击
【普攻】你的强击施加 10 层连结。 强击终结技释放一股波动,施加 10 层连结。
徽记稀有
⚔️ 10 伤害
无门槛
布莱克本 氏族奖励
🛡️
困兽之斗
【被动】当最大生命值低于 20% 时,获得狂乱。
徽记稀有
⚔️ 2 伤害
无门槛
布莱克本 氏族奖励
🛡️
痛苦之刺
【被动】受到伤害时,获得狂乱,持续 3 秒。
徽记稀有
⚔️ 30 伤害
无门槛
布莱克本 氏族奖励
🛡️
建筑材料
【外观】用于完成路障。
徽记普通
⚔️ 10 伤害
无门槛
战役掉落 / 商人贩售
🛡️
玛丽奥特的锻锤
【外观】玛丽奥特得心应手的工具之一。
徽记普通
⚔️ 10 伤害
无门槛
战役掉落 / 商人贩售
🛡️
玛丽奥特的锻钳
【外观】玛丽奥特得心应手的工具之一。
徽记普通
⚔️ 10 伤害
无门槛
战役掉落 / 商人贩售
🛡️
玛丽奥特的砥石
【外观】玛丽奥特得心应手的工具之一。
徽记普通
⚔️ 10 伤害
无门槛
战役掉落 / 商人贩售
🛡️
破烂垃圾
【外观】一些毫无价值的废品。
徽记普通
⚔️ 10 伤害
无门槛
战役掉落 / 商人贩售
🛡️
石头
【外观】一块不起眼的小石头。
徽记普通
⚔️ 10 伤害
无门槛
战役掉落 / 商人贩售
🛡️
家族传承
【盟友指令】盟友指挥生成 1 个灵珠。
徽记稀有
⚔️ 10 伤害
无门槛
福赛思氏族 氏族奖励
🛡️
灵珠格挡
【格挡】格挡生成 4 个灵珠,并吸引周围所有灵珠。
徽记稀有
⚔️ 40 伤害
无门槛
福赛思氏族 氏族奖励
🛡️
灵珠闪避
【闪避】闪避生成 4 个灵珠。
徽记稀有
⚔️ 40 伤害
无门槛
福赛思氏族 氏族奖励
🛡️
灵珠重击
【重击】重击生成 4 个灵珠。 重击终结技吸引所有周围的灵珠。
徽记稀有
⚔️ 40 伤害
无门槛
福赛思氏族 氏族奖励
🛡️
灵珠打击
【普攻】强击生成 1 个灵珠。 强击终结技生成双倍数量的 4 灵珠。
徽记稀有
⚔️ 10 伤害
无门槛
福赛思氏族 氏族奖励
🛡️
正义惩戒
【被动】当你援助一名盟友时,伤害提高 10%,持续 5 秒。
徽记稀有
⚔️ 50 伤害
无门槛
福赛思氏族 氏族奖励
🛡️
灵魂护佑
【被动】在连杀奖励状态下,闪避回复与格挡恢复速度提升 40%。
徽记稀有
⚔️ 4 伤害
无门槛
福赛思氏族 氏族奖励
🛡️
氏族传承
【盟友指令】盟友指挥有 20% 的几率触发加注,造成原有伤害 200% 的伤害。
徽记稀有
⚔️ 2 伤害
无门槛
泰科诺斯 氏族奖励
🛡️
幸运格挡
【格挡】你的格挡有 10% 的几率触发加注,造成等同于上一次造成的强击伤害或重击伤害的 100% 伤害。
徽记稀有
⚔️ 1 伤害
无门槛
泰科诺斯 氏族奖励
🛡️
幸运闪避
【闪避】你的闪避有 10% 的几率触发加注,造成等同于上一次造成的强击伤害或重击伤害的 25% 伤害。
徽记稀有
⚔️ 1 伤害
无门槛
泰科诺斯 氏族奖励
🛡️
幸运重击
【重击】你的重击有 10% 的几率触发加注,造成原有伤害 200% 的伤害。
徽记稀有
⚔️ 1 伤害
无门槛
泰科诺斯 氏族奖励
🛡️
幸运一击
【普攻】你的强击有 10% 的几率触发加注,造成原有伤害 200% 的伤害。
徽记稀有
⚔️ 1 伤害
无门槛
泰科诺斯 氏族奖励
🛡️
内部价
【被动】商店价格折扣 30%。
徽记稀有
⚔️ 10 伤害
无门槛
泰科诺斯 氏族奖励
🛡️
收藏品
【被动】当获得任何数量的永久货币时,也会获得 15 金币。
徽记稀有
⚔️ 10 伤害
无门槛
泰科诺斯 氏族奖励
🛡️
家族传承
【盟友指令】盟友指挥以波动形式施加 10 层延迟灼热。
徽记稀有
⚔️ 10 伤害
无门槛
麦格雷戈氏族 氏族奖励
🛡️
炙热格挡
【格挡】格挡施加 50 层延迟灼热。
徽记稀有
⚔️ 50 伤害
无门槛
麦格雷戈氏族 氏族奖励
🛡️
爆裂闪避
【闪避】在闪避结束时,生成一次爆裂冲击,造成 20 伤害。
徽记稀有
⚔️ 20 伤害
无门槛
麦格雷戈氏族 氏族奖励
🛡️
爆裂重击
【重击】重击造成 20 伤害。 重击终结技生成一次爆裂冲击,造成 20 伤害。
徽记稀有
⚔️ 20 伤害
无门槛
麦格雷戈氏族 氏族奖励
🛡️
炙热打击
【普攻】强击施加 15 层延迟灼热。 强击终结技施加 30 层延迟灼热。
徽记稀有
⚔️ 15 伤害
无门槛
麦格雷戈氏族 氏族奖励
🛡️
特别储备
【被动】目标奖励有 10% 的几率被替换为更好的版本。
徽记稀有
⚔️ 10 伤害
无门槛
麦格雷戈氏族 氏族奖励
🛡️
橡木桶
【被动】你可以在每场战斗中重刷 1 次氏族奖励。
徽记稀有
⚔️ 10 伤害
无门槛
麦格雷戈氏族 氏族奖励
🛡️
金币符文
【被动】受到伤害时,获得 3 金币。
徽记普通
⚔️ 10 伤害
无门槛
战役掉落 / 商人贩售
🛡️
腌鲱鱼
【护符】轻微地提升闪避回复。
徽记普通
⚔️ 10 伤害
无门槛
战役掉落 / 商人贩售
🛡️
生锈战斧
【护符】提升重击伤害 $%。
徽记普通
⚔️ 10 伤害
无门槛
战役掉落 / 商人贩售
🛡️
弯刃短匕
【护符】提升强击伤害 $%。
徽记普通
⚔️ 10 伤害
无门槛
战役掉落 / 商人贩售
🛡️
薄垫甲
【护符】轻微地提升最大格挡耐力。
徽记普通
⚔️ 10 伤害
无门槛
战役掉落 / 商人贩售
🛡️
干瘪萝卜
【护符】轻微地提升最大生命值。
徽记普通
⚔️ 10 伤害
无门槛
战役掉落 / 商人贩售
🛡️
雕花斧刃
[被动]快速击杀10个敌人,获得5秒内+30%伤害。
徽记普通
⚔️ 10 伤害
无门槛
战役掉落 / 商人贩售
🛡️
羽翼徽针
【被动】击杀敌人时,获得 +5% 移动速度,持续 5 秒。
徽记普通
⚔️ 10 伤害
无门槛
战役掉落 / 商人贩售
🛡️
家族传承
【盟友指令】盟友指挥创造一个漩涡,造成 5 点圣击伤害。
徽记稀有
⚔️ 80 伤害
无门槛
霍格氏族 氏族奖励
🛡️
漩涡格挡
【格挡】格挡生成一个漩涡,造成 10 点圣击伤害。
徽记稀有
⚔️ 50 伤害
无门槛
霍格氏族 氏族奖励
🛡️
曝露闪避
【闪避】在闪避结束时,对 5 米范围内敌人施加脆弱。
徽记稀有
⚔️ 50 伤害
无门槛
霍格氏族 氏族奖励
🛡️
漩涡重击
【重击】重击造成 15 点圣击伤害。 重击终结技生成一个漩涡,造成 15 点圣击伤害。
徽记稀有
⚔️ 60 伤害
无门槛
霍格氏族 氏族奖励
🛡️
曝露打击
【普攻】强击施加脆弱。 强击终结技造成 5 点圣击伤害。
徽记稀有
⚔️ 50 伤害
无门槛
霍格氏族 氏族奖励
🛡️
神圣光芒
【被动】战斗结束时,回复最大生命值的 5%。
徽记稀有
0
无门槛
霍格氏族 氏族奖励
🛡️
忏悔
【被动】治疗强度提升 20%。
徽记稀有
⚔️ 10 伤害
无门槛
霍格氏族 氏族奖励
🛡️
王水
【被动】后续的每一次燃烧伤害都会提升 +3%。
徽记稀有
0
无门槛
格林阿德 氏族奖励
🛡️
生命之水
【被动】当敌人死于燃烧时,对 5 米半径内的敌人造成 20 点伤害。
徽记稀有
⚔️ 50 伤害
无门槛
格林阿德 氏族奖励
🛡️
强酸
【被动】轨迹与燃烧的持续时间延长 +25%。
徽记稀有
⚔️ 2 伤害
无门槛
格林阿德 氏族奖励
🛡️
草木灰碱
【被动】坚韧还会使你的强击伤害与重击伤害提升 25%。
徽记稀有
⚔️ 2 伤害
无门槛
格林阿德 氏族奖励
🛡️
异象
【被动】锁链击中折射敌人时,有 10% 几率生成新的锁链。
徽记稀有
⚔️ 1 伤害
无门槛
凯斯尼斯氏族 氏族奖励
🛡️
光晕
【被动】折射在被锁链命中时有 20% 几率不被移除。
徽记稀有
⚔️ 2 伤害
无门槛
凯斯尼斯氏族 氏族奖励
🛡️
折射
【被动】所有锁链额外获得 1 次连击。
徽记稀有
⚔️ 10 伤害
无门槛
凯斯尼斯氏族 氏族奖励
🛡️
迷刻纹饰
【被动】在触发终结技之前,敌人每受到一次衍生出该终结技的攻击击中,其受到的终结技伤害便提升 +20%。
徽记稀有
⚔️ 2 伤害
无门槛
凯斯尼斯氏族 氏族奖励
🛡️
先祖之怒
【被动】当狂乱与支撑同时激活时,两者的效果均提升 50%。
徽记稀有
⚔️ 5 伤害
无门槛
布莱克本 氏族奖励
🛡️
直线飞掠
【被动】当敌人受到连结伤害时,有 10% 的几率获得一层连结。
徽记稀有
⚔️ 1 伤害
无门槛
布莱克本 氏族奖励
🛡️
群居之众
【被动】连结的最大层数提升 20。
徽记稀有
⚔️ 20 伤害
无门槛
布莱克本 氏族奖励
🛡️
迁徙本能
【被动】因连结伤害而死亡的敌人有 10% 的几率向周围扩散连结。
徽记稀有
⚔️ 1 伤害
无门槛
布莱克本 氏族奖励
🛡️
剧毒刺针
【被动】灵珠造成的伤害提高 40%。
徽记稀有
⚔️ 4 伤害
无门槛
福赛思氏族 氏族奖励
🛡️
坚韧幼体
【被动】灵珠额外攻击 1 次,每次弹射伤害降低 50%。
徽记稀有
⚔️ 5 伤害
无门槛
福赛思氏族 氏族奖励
🛡️
烛光引力
【被动】灵珠吸引范围扩大 200%,消失速度减缓 200%。
徽记稀有
⚔️ 20 伤害
无门槛
福赛思氏族 氏族奖励
🛡️
荒野智慧
【被动】每秒获得 1% 点必杀能量。
徽记稀有
0
无门槛
福赛思氏族 氏族奖励
🛡️
沉没成本
【被动】任何成功触发的加注都会尝试再次触发加注。为第二次尝试的几率增加 -25%。
徽记稀有
⚔️ -2 伤害
无门槛
泰科诺斯 氏族奖励
🛡️
豪赌高投
【被动】处于连击连击链状态时,触发加注的几率提升 50%。
徽记稀有
⚔️ 5 伤害
无门槛
泰科诺斯 氏族奖励
🛡️
烫手山芋
【被动】商店清仓物品的折扣力度加大 25%。
徽记稀有
⚔️ 10 伤害
无门槛
泰科诺斯 氏族奖励
🛡️
暗袋
【被动】加注的伤害倍率提升 50%。
徽记稀有
⚔️ 5 伤害
无门槛
泰科诺斯 氏族奖励
🛡️
合拍协作
[被动]延迟热能正常触发时最多可额外触发40点伤害。
徽记稀有
⚔️ 40 伤害
无门槛
麦格雷戈氏族 氏族奖励
🛡️
调和麦芽
【被动】你每拥有一种至少装备了一个徽章的不同氏族,造成的伤害便提升 +10%。
徽记稀有
⚔️ 1 伤害
无门槛
麦格雷戈氏族 氏族奖励
🛡️
专注高温
【被动】延迟灼热每层额外造成 0.5% 伤害。
徽记稀有
0
无门槛
麦格雷戈氏族 氏族奖励
🛡️
炽热一击
【被动】当由爆裂冲击触发时,延迟灼热造成 33% 更多伤害。
徽记稀有
⚔️ 3 伤害
无门槛
麦格雷戈氏族 氏族奖励
🛡️
金牙
【被动】当你击杀队长时,有 10% 的几率获得 3 三曲枝。
徽记普通
⚔️ 10 伤害
无门槛
战役掉落 / 商人贩售
🛡️
熏鲈鱼
【护符】中度地增加闪避回复.
徽记普通
⚔️ 10 伤害
无门槛
战役掉落 / 商人贩售
🛡️
锋利战斧
【护符】提升重击伤害 $%。
徽记普通
⚔️ 10 伤害
无门槛
战役掉落 / 商人贩售
🛡️
镶宝短匕
【护符】提升强击伤害 $%。
徽记普通
⚔️ 10 伤害
无门槛
战役掉落 / 商人贩售
🛡️
厚垫甲
【护符】中度地增加最大格挡耐力.
徽记普通
⚔️ 10 伤害
无门槛
战役掉落 / 商人贩售
🛡️
健壮萝卜
【护符】中度地增加最大生命值.
徽记普通
⚔️ 10 伤害
无门槛
战役掉落 / 商人贩售
🛡️
狂战士酒壶
【被动】当生命值低于 30% 生命值时,获得狂怒。
徽记普通
⚔️ 10 伤害
无门槛
战役掉落 / 商人贩售
🛡️
净化之光
【被动】漩涡在困住敌人时最多可造成 50% 额外伤害。
徽记稀有
⚔️ 5 伤害
无门槛
霍格氏族 氏族奖励
🛡️
炽天使之视
【被动】圣击对护盾的效果提升 25%。
徽记稀有
⚔️ 2 伤害
无门槛
霍格氏族 氏族奖励
🛡️
天羽披风
【被动】当你的生命值高于 80% 时,造成的伤害提升 +20%。
徽记稀有
⚔️ 8 伤害
无门槛
霍格氏族 氏族奖励
🛡️
智天使之罚
【被动】带有脆弱的队长有 25% 几率受到漩涡影响。
徽记稀有
⚔️ 2 伤害
无门槛
霍格氏族 氏族奖励
🛡️
黄化
【被动】在受到 15 次燃烧伤害后,敌人会掉落一个活体余烬,拾取后可在短时间内提升所有属性。
徽记稀有
⚔️ 15 伤害
无门槛
格林阿德 氏族奖励
🛡️
不稳定构筑
【被动】当任何锁链结束时,会创造一个不稳定构筑,其周期性地创造一次分摊 1 次击中的锁链,造成常规伤害 50% 的伤害。当被破坏时,它会创造最多 5 次分摊 1 次击中的锁链。
徽记稀有
⚔️ 50 伤害
无门槛
凯斯尼斯氏族 氏族奖励
🛡️
白鸦之兆
【被动】同时只会有一名带有连结的敌人被白鸦标记。攻击该敌人会触发两次连结的效果。
徽记稀有
⚔️ 10 伤害
无门槛
布莱克本 氏族奖励
🛡️
阿特拉斯宝珠
【被动】创造灵珠的终结技还会生成一个巨型法球,最多不超过 1 个。
徽记稀有
⚔️ 10 伤害
无门槛
福赛思氏族 氏族奖励
🛡️
命运之泉
【被动】加注还会创造一个临时区域,踏入该区域时会赋予宿命一击与宿命护甲。
徽记稀有
⚔️ 10 伤害
无门槛
泰科诺斯 氏族奖励
🛡️
连锁反应
【被动】当爆裂冲击触发延迟灼热时,有 50% 的几率生成另一次爆裂冲击。
徽记稀有
⚔️ 5 伤害
无门槛
麦格雷戈氏族 氏族奖励
🛡️
振奋势头 - 布里恩
【被动】当直接命中处于火热状态时,每 5 秒生成 15 点必杀能量。15 米范围内的所有玩家提升 35% 的盟友指挥伤害。
徽记普通
⚔️ 10 伤害
无门槛
战役掉落 / 商人贩售
🛡️
闪电格斗家 - 布里恩
【被动】在另一次终结技触发后的 3 秒内释放的终结技造成的伤害提升 40%。
徽记普通
⚔️ 10 伤害
无门槛
战役掉落 / 商人贩售
🛡️
战斗入迷 - 布里恩
【被动】直接命中计数高于1,的每秒,都会使强击伤害与重击伤害提升 1%,最高不超过 100%。
徽记普通
⚔️ 10 伤害
无门槛
战役掉落 / 商人贩售
🛡️
猎人势头 - 布里恩
【被动】击杀队长使直接命中增加 10 次。
徽记普通
⚔️ 10 伤害
无门槛
战役掉落 / 商人贩售
🛡️
战舞 - 布里恩
【被动】闪避使直接命中增加 1 次。
徽记普通
⚔️ 10 伤害
无门槛
战役掉落 / 商人贩售
🛡️
引人瞩目一击 - 布里恩
【被动】每次强击都会使下一次重击的伤害提升 5%。
徽记普通
⚔️ 10 伤害
无门槛
战役掉落 / 商人贩售
🛡️
势不可挡的律动 - 布里恩
【被动】当直接命中处于火热状态时,进入不屈状态并将受到的伤害降低至 30%。
徽记普通
⚔️ 10 伤害
无门槛
战役掉落 / 商人贩售
🛡️
轻快步伐 - 布里恩
【被动】直接命中提升移动速度,最高可提升 20%。
徽记普通
⚔️ 10 伤害
无门槛
战役掉落 / 商人贩售
🛡️
假动作周旋 - 布里恩
【被动】闪避会对 5 米范围内的敌人施加易伤,持续 5 秒。
徽记普通
⚔️ 10 伤害
无门槛
战役掉落 / 商人贩售
🛡️
激怒公牛 - 鲁阿德
【被动】受到伤害后,获得 100% 的格挡时强击伤害和格挡时造成重击伤害,以及 25% 的强击伤害和重击伤害,持续 2 秒。
徽记普通
⚔️ 10 伤害
无门槛
战役掉落 / 商人贩售
🛡️
肾上腺素 - 鲁阿德
【被动】强击伤害与重击伤害最高提升 50%,其提升幅度随剩余生命值减少而反向放大。
徽记普通
⚔️ 10 伤害
无门槛
战役掉落 / 商人贩售
🛡️
濒死狂热 - 鲁阿德
【被动】当生命值低于 25 时使用必杀,使治疗效果提升 50%,强击伤害与重击伤害提升 25%。
徽记普通
⚔️ 10 伤害
无门槛
战役掉落 / 商人贩售
🛡️
振奋战友 - 鲁阿德
【被动】受到治疗时,同时也为 10 米范围内的盟友及其他英雄角色回复等同于治疗量 50% 的生命值。
徽记普通
⚔️ 10 伤害
无门槛
战役掉落 / 商人贩售
🛡️
鲜血共鸣 - 鲁阿德
【被动】受到治疗时,10 米范围内的敌人会受到等同于治疗量 100% 的伤害。
徽记普通
⚔️ 10 伤害
无门槛
战役掉落 / 商人贩售
🛡️
战争咆哮 - 鲁阿德
【被动】使用必杀还会触发所有盟友指挥。必杀的效果可与周围的其他玩家共享。
徽记普通
⚔️ 10 伤害
无门槛
战役掉落 / 商人贩售
🛡️
战斗意志 - 鲁阿德
【被动】受到伤害时会生成 7 点必杀能量。
徽记普通
⚔️ 10 伤害
无门槛
战役掉落 / 商人贩售
🛡️
血刃护甲 - 鲁阿德
【被动】使下一次终结技的伤害提升,提升量等同于所受伤害的 200%。该效果可叠加。
徽记普通
⚔️ 10 伤害
无门槛
战役掉落 / 商人贩售
🛡️
怀恨在心 - 鲁阿德
【被动】攻击玩家的敌人会陷入易伤状态,持续 3 秒。
徽记普通
⚔️ 10 伤害
无门槛
战役掉落 / 商人贩售
🛡️
蹒跚护甲
【被动】降低受到的伤害 -50%,但每次受击都会使后续受到的伤害提升 20%。效果在每场战斗开始时重置。
徽记普通
⚔️ 10 伤害
无门槛
战役掉落 / 商人贩售
🛡️
荆棘之刃
[魅力]造成+$%打击和+$%重击伤害,但最大生命值减少$%。
徽记普通
⚔️ 10 伤害
无门槛
战役掉落 / 商人贩售
🛡️
狂人面具
【被动】当格挡被破防时获得狂乱,但格挡回复降低 -50%。
徽记普通
⚔️ 10 伤害
无门槛
战役掉落 / 商人贩售
🛡️
颅骨钥匙
【被动】提升 33% 最大生命值,且开启每个宝箱的消耗降低 70%;但在开启宝箱时会失去 20% 生命值。
徽记普通
⚔️ 10 伤害
无门槛
战役掉落 / 商人贩售
🛡️
贪婪诅咒手套
【被动】强击伤害与重击伤害随持有的金币数量提升,在持有 600 个金币时达到最大加成 +50%;但每次受到伤害时会失去 100 个金币。
徽记普通
⚔️ 10 伤害
无门槛
战役掉落 / 商人贩售
🛡️
狂乱扎罗
【被动】进行盟友指挥时,生成一个造成 25 点伤害的炸弹炸弹。 炸弹炸弹数量:1
徽记普通
⚔️ 10 伤害
无门槛
战役掉落 / 商人贩售
🛡️
多引信炸弹
【被动】击杀 8 名敌人后,创造一个造成 25 点伤害的炸弹炸弹。 炸弹炸弹数量:1
徽记普通
⚔️ 10 伤害
无门槛
战役掉落 / 商人贩售
🛡️
果断扎罗
【被动】重击终结技追加一次攻击,造成原伤害的 25%。
徽记普通
⚔️ 10 伤害
无门槛
战役掉落 / 商人贩售
🛡️
骑士扎罗
【被动】强击终结技追加一次攻击,造成原伤害的 25%。
徽记普通
⚔️ 10 伤害
无门槛
战役掉落 / 商人贩售
🛡️
哀嚎曼德拉草
【护符】大幅地增加最大生命值.
徽记普通
⚔️ 10 伤害
无门槛
战役掉落 / 商人贩售
🛡️
迟钝招架 - 威廉·华莱士
【被动】招架对敌人施加迟钝,持续 6 秒。
徽记普通
⚔️ 10 伤害
无门槛
战役掉落 / 商人贩售
🛡️
蓄势一击 - 威廉·华莱士
【被动】招架使下一次终结技的伤害提升 50%。该效果可叠加。
徽记普通
⚔️ 10 伤害
无门槛
战役掉落 / 商人贩售
🛡️
坚定冲锋 - 威廉·华莱士
【被动】在闪避之后,获得 100% 的格挡耐力伤害与 -35% 的伤害抗性,持续 2 秒。
徽记普通
⚔️ 10 伤害
无门槛
战役掉落 / 商人贩售
🛡️
救星登场 - 威廉·华莱士
【被动】当解救盟友时,获得 50% 的强击伤害与重击伤害,持续 5 秒,并使周围的敌人眩晕 2 秒。
徽记普通
⚔️ 10 伤害
无门槛
战役掉落 / 商人贩售
🛡️
血色连击 - 威廉·华莱士
【被动】击杀一名敌人可提升伤害 2%(最高可达 100%),持续 3 秒。该效果可叠加,且每次击杀都会刷新持续时间。
徽记普通
⚔️ 10 伤害
无门槛
战役掉落 / 商人贩售
🛡️
范围招架 - 威廉·华莱士
【被动】招架会影响更大范围内的敌人。
徽记普通
⚔️ 10 伤害
无门槛
战役掉落 / 商人贩售
🛡️
鼓舞指挥 - 威廉·华莱士
【被动】提升盟友指挥伤害 30%。
徽记普通
⚔️ 10 伤害
无门槛
战役掉落 / 商人贩售
🛡️
激昂招架 - 威廉·华莱士
【被动】招架生成 10 点必杀能量。
徽记普通
⚔️ 10 伤害
无门槛
战役掉落 / 商人贩售
🛡️
强力招架 - 威廉·华莱士
【被动】招架对敌人施加易伤,持续 3 秒。
徽记普通
⚔️ 10 伤害
无门槛
战役掉落 / 商人贩售
🛡️
燃烧与连锁一击
【普攻】你的强击施加折射。 强击终结技创造一次分摊 2 次击中的锁链,且具有 3 级引燃。 提升所有锁链伤害 +5。
徽记稀有
⚔️ 10 伤害
无门槛
格林阿德 氏族奖励
🛡️
连结与燃烧重击
【重击】你的重击具有 3 级引燃。 重击终结技发射三个带有轨迹的飞行道具。它们具有 9 级引燃。 每当敌人因此受到燃烧伤害时,就会获得一层连结。
徽记稀有
⚔️ 10 伤害
无门槛
布莱克本 氏族奖励
🛡️
连结与连锁格挡
【格挡】你的格挡创造一次分摊 5 次击中的锁链。它会对所有被击中的敌人施加 15 层连结。 招架还会对周围的敌人施加折射。 提升所有锁链伤害 +5。
徽记稀有
⚔️ 50 伤害
无门槛
布莱克本 氏族奖励
🛡️
连结与法球重击
【重击】你的重击生成 4 个灵珠。 重击终结技还会吸引周围所有的灵珠。这些灵珠在击中目标时会释放一股波动,施加 5 层连结。
徽记稀有
⚔️ 40 伤害
无门槛
布莱克本 氏族奖励
🛡️
连结与旋涡重击
【重击】你的重击造成 15 点圣击伤害。 重击终结技创造一个漩涡,造成 15 点圣击伤害并施加 20 层连结。
徽记稀有
⚔️ 20 伤害
无门槛
布莱克本 氏族奖励
🛡️
燃烧与法球重击
【重击】你的重击生成 4 个灵珠。 重击终结技还会吸引周围所有的灵珠。这些灵珠具有 3 级引燃,且在击中目标时会留下一条轨迹。
徽记稀有
⚔️ 40 伤害
无门槛
福赛思氏族 氏族奖励
🛡️
连锁与法球格挡
【格挡】你的格挡生成 4 个灵珠并吸引周围所有的灵珠。这些灵珠在击中目标时会创造一次分摊 5 次击中的锁链。 提升所有锁链伤害 +5。
徽记稀有
⚔️ 40 伤害
无门槛
福赛思氏族 氏族奖励
🛡️
法球与旋涡重击
【重击】你的重击生成 4 个灵珠。 重击终结技还会吸引周围所有的灵珠。这些灵珠在击中目标时会创造一个漩涡,造成 15 点圣击伤害。
徽记稀有
⚔️ 35 伤害
无门槛
福赛思氏族 氏族奖励
🛡️
幸运与燃烧格挡
【格挡】你的格挡有 10% 的几率触发加注,造成等同于上一次造成的强击伤害或重击伤害的 200% 伤害,并发射两个带有轨迹的飞行道具。它们具有 3 级引燃。 提升格挡回复 25%。
徽记稀有
⚔️ 2 伤害
无门槛
泰科诺斯 氏族奖励
🛡️
幸运与连锁重击
【重击】你的重击创造一次分摊 3 次击中的锁链。 重击终结技创造一次分摊 8 次击中的锁链。该锁链有 10% 的几率触发加注,转而以周围所有敌人为目标。 提升所有锁链伤害 +5。
徽记稀有
⚔️ 80 伤害
无门槛
泰科诺斯 氏族奖励
🛡️
幸运与连结一击
【普攻】你的强击施加 10 层连结。 强击终结技释放一股波动,施加 10 层连结。这有 10% 的几率触发加注,转而释放一股更大的波动并施加最大可能层数的连结。
徽记稀有
⚔️ 10 伤害
无门槛
泰科诺斯 氏族奖励
🛡️
幸运与法球格挡
【格挡】你的格挡生成 4 个灵珠并吸引周围所有的灵珠。它们有 10% 的几率触发加注,从而多生成 200% 的灵珠且造成的伤害提升 200%。
徽记稀有
⚔️ 40 伤害
无门槛
泰科诺斯 氏族奖励
🛡️
旋涡与幸运重击
【重击】你的重击造成 15 点圣击伤害。 重击终结技创造一个漩涡,造成 15 点圣击伤害。该漩涡有 10% 的几率触发加注,从而造成多次伤害。
徽记稀有
⚔️ 35 伤害
无门槛
泰科诺斯 氏族奖励
🛡️
炙热与燃烧一击
【普攻】你的强击施加 20 层延迟灼热。 强击终结技以波动形式施加 40 层延迟灼热。该波动还具有 3 级引燃。
徽记稀有
⚔️ 10 伤害
无门槛
麦格雷戈氏族 氏族奖励
🛡️
连锁与爆裂重击
【重击】你的重击创造一次分摊 3 次击中的锁链。 重击终结技创造一次分摊 8 次击中的锁链。当这些锁链中的任何一个生成或结束时,会创造一次爆裂冲击,造成 20 点伤害。 提升所有锁链伤害 +5。
徽记稀有
⚔️ 20 伤害
无门槛
麦格雷戈氏族 氏族奖励
🛡️
爆裂与连结一击
【重击】你的重击造成 20 点伤害。 重击终结技创造一次爆裂冲击,造成 20 点伤害。如果击中至少一名带有连结的敌人,则会在所有其他带有连结的敌人周围创造一次小型爆裂冲击。
徽记稀有
⚔️ 20 伤害
无门槛
麦格雷戈氏族 氏族奖励
🛡️
炙热与法球一击
【普攻】你的强击生成 1 个灵珠。 强击终结技生成 3 个灵珠,并在目标周围以波动形式施加 20 层延迟灼热。
徽记稀有
⚔️ 10 伤害
无门槛
麦格雷戈氏族 氏族奖励
🛡️
炙热与幸运一击
【普攻】你的强击施加 20 层延迟灼热。 强击终结技以波动形式施加 40 层延迟灼热。这有 10% 的几率触发加注,造成原有效果 200% 的效果。 提升强击伤害 15%。
徽记稀有
⚔️ 1 伤害
无门槛
麦格雷戈氏族 氏族奖励
🛡️
爆裂与旋涡格挡
【格挡】你的格挡创造一个漩涡,造成 15 点圣击伤害。在造成伤害时,该漩涡还会生成一次爆裂冲击,造成 20 点伤害。
徽记稀有
⚔️ 35 伤害
无门槛
麦格雷戈氏族 氏族奖励
🛡️
旋涡与燃烧格挡
【格挡】你的格挡创造一个漩涡,造成 10 点圣击伤害。该漩涡还具有 3 级引燃,并会留下一条轨迹。
徽记稀有
⚔️ 25 伤害
无门槛
霍格氏族 氏族奖励
🛡️
旋涡与连锁一击
【普攻】你的强击施加折射。 强击终结技创造一次分摊 2 次击中的锁链。当该锁链生成或结束时,会创造一个漩涡,造成 15 点圣击伤害。 提升所有锁链伤害 +5。
徽记稀有
⚔️ 20 伤害
无门槛
霍格氏族 氏族奖励
🛡️
永恒的奖赏
【被动】你的漩涡会无限循环其效果,直到你创造一个新的漩涡。
徽记稀有
⚔️ 10 伤害
无门槛
霍格氏族 氏族奖励
🛡️
精致配重
【护符】传奇武器的三分之一。提升必杀能量生成 $%。
徽记普通
⚔️ 10 伤害
无门槛
战役掉落 / 商人贩售
🛡️
镀金护手
【护符】传奇武器的三分之一。大幅地降低格挡耐力消耗。
徽记普通
⚔️ 10 伤害
无门槛
战役掉落 / 商人贩售
🛡️
圣化刃片
【护符】传奇武器的三分之一。提升强击伤害 $%。
徽记普通
⚔️ 10 伤害
无门槛
战役掉落 / 商人贩售
👑
吉尔,野猪(近战)
基础生命值:5000 ·金币奖励:80金币·第一幕。龙军队的指挥官之一。
单位专属
⚔️ 250 伤害
🛡️ 500 护甲
无门槛
战役遭遇(第一幕)
👑
伊索尔特,女妖(近战)
基础生命值:10000 ·金币奖励:80金币·第二幕。龙军队的指挥官之一。
单位专属
⚔️ 500 伤害
🛡️ 1000 护甲
无门槛
战役遭遇(第二幕)
👑
哈罗德,龙(近战)
基础生命值:15000 ·金币奖励:80金币·幕:第三幕。英军将军。
单位专属
⚔️ 750 伤害
🛡️ 1500 护甲
无门槛
战役遭遇(第三幕)
⚔️
菲奥娜,门牙(近战)
基础生命值:1250 ·金币悬赏:40枚金币·第一幕。龙之精英冠军。无情。一位经验丰富的剑士,能格挡并反击你的攻击。
单位稀有
⚔️ 62 伤害
🛡️ 125 护甲
无门槛
战役遭遇(第一幕)
🏹
厨师威尔金(远程)
基础生命值:1500 ·金币悬赏:40枚金币·第一幕。龙精英冠军中的神枪手。
单位稀有
⚔️ 75 伤害
🛡️ 150 护甲
无门槛
战役遭遇(第一幕)
⚔️
兰德尔,棋子(近战)
基础生命值:1500 ·金币悬赏:40枚金币·第一幕。龙族精英冠军,利用士兵保护自己并蜂拥而至。
单位稀有
⚔️ 75 伤害
🛡️ 150 护甲
无门槛
战役遭遇(第一幕)
⚔️
卢森·伯吉斯(近战)
基础生命值:3000 ·金币悬赏:30枚金币·第一幕。龙之勇士中最优秀的。曾经是高地之子。现在是龙的猎犬。他带着一个永远无法回头的人的绝望而战。在你的战役中逗留得太久,他会找到你的。
单位普通
⚔️ 150 伤害
🛡️ 300 护甲
无门槛
战役遭遇(第一幕)
⚔️
北欧人(近战)
基础生命值:1375 ·金币悬赏:15枚金币·第二幕。一支三人狂战士团,龙精英冠军之一。
单位稀有
⚔️ 68 伤害
🛡️ 137 护甲
无门槛
战役遭遇(第二幕)
🏹
弗林特,恐惧射击(远程)
基础生命值:3000 ·金币悬赏:40枚金币·第二幕。龙族精英冠军之一。一位据说射击大师,他的弩箭在飞行时会流泪。
单位稀有
⚔️ 150 伤害
🛡️ 300 护甲
无门槛
战役遭遇(第二幕)
🔱
奥尔德里克,破地者(长柄武器)
基础生命值:3500 ·金币悬赏:40枚金币·第二幕。龙之精英冠军。一个巨大的战士,手持能制造范围攻击的战锤。缓慢却毁灭性。
单位稀有
⚔️ 175 伤害
🛡️ 350 护甲
无门槛
战役遭遇(第二幕)
⚔️
卢森·伯吉斯(近战)
基础生命值:4500 ·金币悬赏:30枚金币·第二幕。龙之勇士中最优秀的。曾经是高地之子。现在是龙的猎犬。他带着一个永远无法回头的人的绝望而战。在你的战役中逗留得太久,他会找到你的。
单位普通
⚔️ 225 伤害
🛡️ 450 护甲
无门槛
战役遭遇(第二幕)
⚔️
奥斯里克爵士,黑盾(近战)
基础生命值:3700 ·金币悬赏:40枚金币·幕:第三幕。龙之精英冠军。一堵行走的墙。几乎无法穿透,除非打破他的护盾。
单位稀有
⚔️ 185 伤害
🛡️ 370 护甲
无门槛
战役遭遇(第三幕)
🔱
沃尔夫诺斯,猩红长枪(长柄武器)
基础生命值:4500 ·金币悬赏:40枚金币·幕:第三幕。龙之精英冠军。一个长矛兵,一旦你进入攻击范围就会攻击。有些长矛兵还能用长距离冲锋。
单位稀有
⚔️ 225 伤害
🛡️ 450 护甲
无门槛
战役遭遇(第三幕)
⚔️
卢森·伯吉斯(近战)
基础生命值:6000 ·金币悬赏:30枚金币·幕:第三幕。龙之勇士中最优秀的。曾经是高地之子。现在是龙的猎犬。他带着一个永远无法回头的人的绝望而战。在你的战役中逗留得太久,他会找到你的。
单位普通
⚔️ 300 伤害
🛡️ 600 护甲
无门槛
战役遭遇(第三幕)
⚔️
步兵(近战)
基础生命值:15 ·硬币悬赏:— 硬币·第一幕。步兵,能以人数蜂拥而至。
单位普通
⚔️ 15 伤害
🛡️ 1 护甲
无门槛
战役遭遇(第一幕)
⚔️
武士(近战)
基础生命值:15 ·硬币悬赏:— 硬币·第一幕。一个普通敌人,装备着剑和一个小盾牌。攻防兼备。
单位普通
⚔️ 15 伤害
🛡️ 1 护甲
无门槛
战役遭遇(第一幕)
🏹
弓箭手(远程)
基础生命值:25 ·金币赏金:0金币 ·第一幕。一个能远程骚扰的远程士兵。
单位普通
⚔️ 15 伤害
🛡️ 2 护甲
无门槛
战役遭遇(第一幕)
⚔️
大盾骑士(近战)
基础生命值:50·金币悬赏:10枚金币·第一幕。一堵行走的墙。几乎无法突破护盾。
单位普通
⚔️ 15 伤害
🛡️ 5 护甲
无门槛
战役遭遇(第一幕)
⚔️
医疗兵(近战)
基础生命值:100 ·金币赏金:0金币 ·第一幕。一名能通过各种药水暂时使其他敌人无敌的战场治疗者。
单位普通
⚔️ 5 伤害
🛡️ 10 护甲
无门槛
战役遭遇(第一幕)
🏹
弓箭手队长(远程)
基础生命值:125 ·金币悬赏:5枚金币·第一幕。一个能远程骚扰的远程士兵。
单位普通
⚔️ 6 伤害
🛡️ 12 护甲
无门槛
战役遭遇(第一幕)
⚔️
步兵上尉(近战)
基础生命值:180 ·金币悬赏:10枚金币·第一幕。步兵,能以人数蜂拥而至。
单位普通
⚔️ 9 伤害
🛡️ 18 护甲
无门槛
战役遭遇(第一幕)
⚔️
骑士队长(近战)
基础生命值:225 ·金币悬赏:10枚金币·第一幕。一位经验丰富的剑士,能格挡和反击你的攻击。
单位普通
⚔️ 11 伤害
🛡️ 22 护甲
无门槛
战役遭遇(第一幕)
🔱
长矛兵队长(长柄武器)
基础生命值:250 ·金币悬赏:10枚金币·第一幕。一个长矛兵,一旦你进入攻击范围就会攻击。有些长矛兵还能用长距离冲锋。
单位普通
⚔️ 12 伤害
🛡️ 25 护甲
无门槛
战役遭遇(第一幕)
🔱
巨人(长柄武器)
基础生命值:650·金币悬赏:10枚金币·第一幕。一个巨大的战士,手持能制造范围攻击的战锤。缓慢却毁灭性。
单位普通
⚔️ 32 伤害
🛡️ 65 护甲
无门槛
战役遭遇(第一幕)
⚔️
步兵II(近战)
基础生命值:40 ·硬币悬赏:— 硬币·第二幕。步兵,能以人数蜂拥而至。
单位普通
⚔️ 15 伤害
🛡️ 4 护甲
无门槛
战役遭遇(第二幕)
⚔️
武装人物 II(近战)
基础生命值:40 ·硬币悬赏:— 硬币·第二幕。一个普通敌人,装备着剑和一个小盾牌。攻防兼备。
单位普通
⚔️ 15 伤害
🛡️ 4 护甲
无门槛
战役遭遇(第二幕)
🏹
弓箭手II(远程)
基础生命值:65 ·硬币悬赏:— 硬币·第二幕。一个能远程骚扰的远程士兵。
单位普通
⚔️ 3 伤害
🛡️ 6 护甲
无门槛
战役遭遇(第二幕)
🔱
长矛兵(长柄武器)
基础生命值:75 ·金币赏金:0金币 ·第二幕。一个长矛兵,一旦你进入攻击范围就会攻击。有些长矛兵还能用长距离冲锋。
单位普通
⚔️ 3 伤害
🛡️ 7 护甲
无门槛
战役遭遇(第二幕)
⚔️
轰炸机(近战)
基础生命值:95 ·硬币悬赏:— 硬币·第二幕。携带一枚爆炸弹药,一旦靠近敌人就会引爆。
单位普通
⚔️ 4 伤害
🛡️ 9 护甲
无门槛
战役遭遇(第二幕)
⚔️
堡垒骑士(近战)
基础生命值:190 ·金币悬赏:10枚金币·第二幕。藏身于铁壳后,准备发动毁灭性攻击。
单位普通
⚔️ 9 伤害
🛡️ 19 护甲
无门槛
战役遭遇(第二幕)
🏹
阿巴莱斯蒂尔队长(远程)
基础生命值:275 ·金币悬赏:10枚金币·第二幕。一个用追踪弹追捕猎物的弩手。
单位普通
⚔️ 13 伤害
🛡️ 27 护甲
无门槛
战役遭遇(第二幕)
🏹
弓箭手队长II(远程)
基础生命值:275 ·金币悬赏:10枚金币·第二幕。一个能远程骚扰的远程士兵。
单位普通
⚔️ 13 伤害
🛡️ 27 护甲
无门槛
战役遭遇(第二幕)
⚔️
步兵上尉二级(近战)
基础生命值:620 ·金币悬赏:10枚金币·第二幕。步兵,能以人数蜂拥而至。
单位普通
⚔️ 31 伤害
🛡️ 62 护甲
无门槛
战役遭遇(第二幕)
⚔️
骑士队长II(近战)
基础生命值:680 ·金币悬赏:10枚金币·第二幕。一位经验丰富的剑士,能格挡和反击你的攻击。
单位普通
⚔️ 34 伤害
🛡️ 68 护甲
无门槛
战役遭遇(第二幕)
🔱
长矛兵队长II(长柄武器)
基础生命值:735 ·金币悬赏:10枚金币·第二幕。一个长矛兵,一旦你进入攻击范围就会攻击。有些长矛兵还能用长距离冲锋。
单位普通
⚔️ 36 伤害
🛡️ 73 护甲
无门槛
战役遭遇(第二幕)
⚔️
巨盾骑士II(近战)
基础生命值:735 ·金币悬赏:10枚金币·第二幕。一堵行走的墙。几乎无法突破护盾。
单位普通
⚔️ 36 伤害
🛡️ 73 护甲
无门槛
战役遭遇(第二幕)
⚔️
战鼓手(近战)
基础生命值:875 ·金币悬赏:5枚金币·第二幕。它有着持续不断的节奏,能召唤或增强其他敌人。
单位普通
⚔️ 43 伤害
🛡️ 87 护甲
无门槛
战役遭遇(第二幕)
🔱
巨人III(长柄武器)
基础生命值:1365 ·金币悬赏:10枚金币·第二幕。一个巨大的战士,手持能制造范围攻击的战锤。缓慢却毁灭性。
单位普通
⚔️ 68 伤害
🛡️ 136 护甲
无门槛
战役遭遇(第二幕)
⚔️
狂战士(近战)
基础生命值:30 ·金币赏金:0金币 ·幕:第三幕。野性的北方战士。带着鲁莽的愤怒战斗。
单位普通
⚔️ 15 伤害
🛡️ 3 护甲
无门槛
战役遭遇(第三幕)
⚔️
步兵III(近战)
基础生命值:85 ·硬币悬赏:— 硬币·幕:第三幕。步兵,能以人数蜂拥而至。
单位普通
⚔️ 4 伤害
🛡️ 8 护甲
无门槛
战役遭遇(第三幕)
⚔️
轰炸机II(近战)
基础生命值:85 ·金币赏金:0金币 ·幕:第三幕。携带一枚爆炸弹药,一旦靠近敌人就会引爆。
单位普通
⚔️ 4 伤害
🛡️ 8 护甲
无门槛
战役遭遇(第三幕)
⚔️
武士三(近战)
基础生命值:85 ·硬币悬赏:— 硬币·幕:第三幕。一个普通敌人,装备着剑和一个小盾牌。攻防兼备。
单位普通
⚔️ 4 伤害
🛡️ 8 护甲
无门槛
战役遭遇(第三幕)
⚔️
小丑(近战)
基础生命值:125 ·金币赏金:0金币 ·幕:第三幕。一个嘲弄狡猾的骗子,携带着无价的战利品。
单位普通
⚔️ 6 伤害
🛡️ 12 护甲
无门槛
战役遭遇(第三幕)
🔱
长枪兵 II(长柄武器)
基础生命值:140 ·金币赏金:0金币 ·幕:第三幕。一个长矛兵,一旦你进入攻击范围就会攻击。有些长矛兵还能用长距离冲锋。
单位普通
⚔️ 7 伤害
🛡️ 14 护甲
无门槛
战役遭遇(第三幕)
⚔️
医疗兵III(近战)
基础生命值:165 ·金币赏金:0金币 ·幕:第三幕。一名能通过各种药水暂时使其他敌人无敌的战场治疗者。
单位普通
⚔️ 8 伤害
🛡️ 16 护甲
无门槛
战役遭遇(第三幕)
⚔️
盗贼(近战)
基础生命值:210 ·金币赏金:0金币 ·幕:第三幕。又快又滑。我会尝试突破你的防御,打击你最痛的地方。
单位普通
⚔️ 10 伤害
🛡️ 21 护甲
无门槛
战役遭遇(第三幕)
🏹
弓箭手III(远程)
基础生命值:250 ·金币赏金:0金币 ·幕:第三幕。一个能远程骚扰的远程士兵。
单位普通
⚔️ 12 伤害
🛡️ 25 护甲
无门槛
战役遭遇(第三幕)
⚔️
陷阱手(近战)
基础生命值:330 ·金币赏金:0金币 ·幕:第三幕。设置陷阱和各种陷阱阻碍你的进度。
单位普通
⚔️ 16 伤害
🛡️ 33 护甲
无门槛
战役遭遇(第三幕)
🏹
阿巴莱斯蒂尔二号船长(远程)
基础生命值:500 ·金币悬赏:10枚金币·幕:第三幕。一个用追踪弹追捕猎物的弩手。
单位普通
⚔️ 25 伤害
🛡️ 50 护甲
无门槛
战役遭遇(第三幕)
🏹
弓箭手队长III(远程)
基础生命值:500 ·金币悬赏:10枚金币·幕:第三幕。一个能远程骚扰的远程士兵。
单位普通
⚔️ 25 伤害
🛡️ 50 护甲
无门槛
战役遭遇(第三幕)
⚔️
骑士队长III(近战)
基础生命值:750 ·金币悬赏:10枚金币·幕:第三幕。一位经验丰富的剑士,能格挡和反击你的攻击。
单位普通
⚔️ 37 伤害
🛡️ 75 护甲
无门槛
战役遭遇(第三幕)
⚔️
步兵上尉三级(近战)
基础生命值:800 ·金币悬赏:10枚金币·幕:第三幕。步兵,能以人数蜂拥而至。
单位普通
⚔️ 40 伤害
🛡️ 80 护甲
无门槛
战役遭遇(第三幕)
⚔️
连击骑士(近战)
基础生命值:915 ·金币悬赏:10枚金币·幕:第三幕。一个纪律严明的决斗者,能快速而残酷地连续攻击。
单位普通
⚔️ 45 伤害
🛡️ 91 护甲
无门槛
战役遭遇(第三幕)
⚔️
巨盾骑士III(近战)
基础生命值:995 ·金币悬赏:10枚金币·幕:第三幕。一堵行走的墙。几乎无法突破护盾。
单位普通
⚔️ 49 伤害
🛡️ 99 护甲
无门槛
战役遭遇(第三幕)
🔱
长矛兵队长III(长柄武器)
基础生命值:1080 ·金币悬赏:10枚金币·幕:第三幕。一个长矛兵,一旦你进入攻击范围就会攻击。有些长矛兵还能用长距离冲锋。
单位普通
⚔️ 54 伤害
🛡️ 108 护甲
无门槛
战役遭遇(第三幕)
⚔️
连击骑士II(近战)
基础生命值:1245 ·金币悬赏:10枚金币·幕:第三幕。一个纪律严明的决斗者,能快速而残酷地连续攻击。
单位普通
⚔️ 62 伤害
🛡️ 124 护甲
无门槛
战役遭遇(第三幕)
🔱
巨人II(长柄武器)
基础生命值:1660 ·金币悬赏:10枚金币·幕:第三幕。一个巨大的战士,手持能制造范围攻击的战锤。缓慢却毁灭性。
单位普通
⚔️ 83 伤害
🛡️ 166 护甲
无门槛
战役遭遇(第三幕)
🏹
阿巴莱斯蒂尔(远程)
基础生命值:100 ·金币赏金:0金币 ·行动:任何。一个用追踪弹追捕猎物的弩手。
单位普通
⚔️ 5 伤害
🛡️ 10 护甲
无门槛
战役遭遇(任意)
🏹
阿巴莱斯蒂耶二号(远程)
基础生命值:400 ·金币赏金:0金币 ·行动:任何。一个用追踪弹追捕猎物的弩手。
单位普通
⚔️ 20 伤害
🛡️ 40 护甲
无门槛
战役遭遇(任意)
🔱
Caolàn,迷途者(长柄武器)
基础生命值:200 ·硬币悬赏:— 硬币·行动:任何。一个说话带有预兆和谜语的人。他能读懂别人可能忽略的迹象,也从未解释过更多。预兆跟随他。死亡也是如此。黑祸家族的首领。
单位稀有
⚔️ 10 伤害
🛡️ 20 护甲
无门槛
战役遭遇(任意)
🏹
克莱尔,黑刺(远程)
基础生命值:200 ·硬币悬赏:— 硬币·行动:任何。一个年幼时横渡大海,追逐着无法解释的幻象的女人。有人说灵魂召唤她来这里,来到战争,来到那个面纱逐渐消逝的地方。福赛斯氏族首领
单位稀有
⚔️ 10 伤害
🛡️ 20 护甲
无门槛
战役遭遇(任意)
⚔️
卡莉丝塔,手(近战)
基础生命值:200 ·硬币悬赏:— 硬币·行动:任何。一个赌注一切的女人,包括自己的生存。她把战争当成桌上游戏。高风险且概率极低。她赢过财富,也输过,总是下一局。泰科诺斯的领袖。
单位稀有
⚔️ 10 伤害
🛡️ 20 护甲
无门槛
战役遭遇(任意)
⚔️
马里奥特,铁锤(近战)
基础生命值:200 ·硬币悬赏:— 硬币·行动:任何。一位铁匠,在“悲伤”之后用铁砧换取了战场。她的锤子砸碎了无数英国头盔。她相信一把调度良好的刀刃能解决大多数问题。麦格雷戈氏族的首领。
单位稀有
⚔️ 10 伤害
🛡️ 20 护甲
无门槛
战役遭遇(任意)
⚔️
阿巴斯,观星者(近战)
基础生命值:200 ·硬币悬赏:— 硬币·行动:任何。一位来自遥远国度的天文学家,绘制天体和星座图。斯凯氏族的首领。
单位稀有
⚔️ 10 伤害
🛡️ 20 护甲
无门槛
战役遭遇(任意)
🔱
Aodh,守夜(长柄武器)
基础生命值:200 ·硬币悬赏:— 硬币·行动:任何。一位年迈的学者,手里拿着比大多数人盔甲还重的书。他研究神圣与天使,那些不应被遗忘的事物。霍格氏族的首领。
单位稀有
⚔️ 10 伤害
🛡️ 20 护甲
无门槛
战役遭遇(任意)
🏹
弓箭手I(远程)
基础生命值:50<span class="text-forge-400"> ±10</span> ·硬币悬赏:— 硬币·行动:任何。弓箭手用弓箭在战场上射箭,从安全距离射杀敌人。
单位普通
⚔️ 15 伤害
🛡️ 5 护甲
无门槛
战役遭遇(任意)
⚔️
氏族人I(近战)
基础生命值:75<span class="text-forge-400"> ±15</span> ·硬币悬赏:— 硬币·行动:任何。利用目标控制来指挥近战士兵的多次攻击。对高血量敌人有效。
单位普通
⚔️ 3 伤害
🛡️ 7 护甲
无门槛
战役遭遇(任意)
🔱
长矛兵I(长柄武器)
基础生命值:100<span class="text-forge-400"> ±25</span> ·硬币悬赏:— 硬币·行动:任何。作为战团进攻和防御策略中的关键单位,长矛兵挥舞着长柄武器,可以刺击,同时保持敌人攻击范围之外。
单位普通
⚔️ 5 伤害
🛡️ 10 护甲
无门槛
战役遭遇(任意)
🏹
弓箭手II(远程)
基础生命值:100<span class="text-forge-400"> ±10</span> ·硬币悬赏:— 硬币·行动:任何。弓箭手用弓箭在战场上射箭,从安全距离射杀敌人。
单位普通
⚔️ 5 伤害
🛡️ 10 护甲
无门槛
战役遭遇(任意)
⚔️
氏族人II(近战)
基础生命值:150<span class="text-forge-400"> ±15</span> ·硬币悬赏:— 硬币·行动:任何。一个普通的苏格兰战士,比其他人更有经验和剑术。
单位普通
⚔️ 7 伤害
🛡️ 15 护甲
无门槛
战役遭遇(任意)
🏹
弓箭手III(远程)
基础生命值:150<span class="text-forge-400"> ±10</span> ·硬币悬赏:— 硬币·行动:任何。弓箭手用弓箭在战场上射箭,从安全距离射杀敌人。
单位普通
⚔️ 7 伤害
🛡️ 15 护甲
无门槛
战役遭遇(任意)
🔱
长枪兵 II(长柄武器)
基础生命值:200<span class="text-forge-400"> ±25</span> ·硬币悬赏:— 硬币·行动:任何。作为战团进攻和防御策略中的关键单位,长矛兵挥舞着长柄武器,可以刺击,同时保持敌人攻击范围之外。
单位普通
⚔️ 10 伤害
🛡️ 20 护甲
无门槛
战役遭遇(任意)
⚔️
氏族人III(近战)
基础生命值:225<span class="text-forge-400"> ±15</span> ·硬币悬赏:— 硬币·行动:任何。他是一名装备精良、训练有素且经验丰富的苏格兰近战战士。
单位普通
⚔️ 11 伤害
🛡️ 22 护甲
无门槛
战役遭遇(任意)
🔱
长枪兵III(长柄武器)
基础生命值:300<span class="text-forge-400"> ±25</span> ·硬币悬赏:— 硬币·行动:任何。作为战团进攻和防御策略中的关键单位,长矛兵挥舞着长柄武器,可以刺击,同时保持敌人攻击范围之外。
单位普通
⚔️ 15 伤害
🛡️ 30 护甲
无门槛
战役遭遇(任意)
《金属之泪》战术与攻略指南
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数据库通鉴:兵器进阶与苏格兰军团兵种

在《金属之泪》中,兵器不仅是杀敌工具,更会随战局深入吸收陨石能量不断成长进化。

武器品质与成长梯队

| 品质级别 | 徽记孔位 | 战斗特性与动作模组 | | :--- | :--- | :--- | | 标准百炼钢 (普通) | 1个徽记槽 | 基础扎实,耐力消耗低,适合起手连击 | | 精钢淬火 (稀有) | 2个徽记槽 | 扩大攻击判定扇面,显著提升削韧破盾值 | | 陨石异变 (异变) | 3个徽记槽 | 释放狂暴的烈焰或寒霜爆破,但伴随负面代价 | | 氏族传世神器 (专属) | 4个徽记槽 | 拥有独一无二的专属战斗招式(如华莱士旋风斩) |

苏格兰三大主力军团定位

  • 长矛枪阵兵:以紧密刺猬阵正面硬抗重型敌骑冲锋,守护指挥官侧翼。
  • 长弓射手团:高地地形远程火力压制,破甲重箭可迅速削减领主血线。
  • 重装先锋禁卫:攻城战破门主力,承受成吨伤害并打出高额失衡。